Название: Мир в Кубе. Пробуждение
Автор: Алекс Ланг
Издательство: Издательство "Эксмо"
Жанр: Боевая фантастика
Серия: LitRPG
isbn: 978-5-699-85313-7
isbn:
Если, конечно, нападающие не догадаются просто поджечь этот деревянный дом…
Захожу внутрь. Привычный длинный шаг и…
– Скажу сразу, парень. Ты мне не нравишься!
Проклятье! Эти гоблины отчаянные ребята! Я, кажется, начинаю понимать, почему за них играет так мало людей…
Потому что нигде больше НПС не имеют такой ужасной привычки внезапно появляться за спиной игрока!
– Не знаю, что в тебе нашел Торн, но лично я не вижу ничего. Не собираюсь оспаривать выбор вождя, но хочу, чтобы ты понял мое отношение. Ты ведь понял?
Оборачиваюсь и теряю дар речи. Если раньше Торн казался мне великаном, то Саррг отобрал у него это звание. Воевода выглядит настоящим монстром, несмотря на свой пятидесятый уровень. Почти вдвое выше и массивнее меня, всю голову и левое предплечье покрывают шрамы. Длинные, короткие, узкие, широкие, рваные, колотые. Самый огромный идет от макушки до подбородка, словно лицо было разрублено надвое.
«Да-а, разработчики умеют создавать колоритных персонажей…»
– Однако Торн сказал, что у тебя может быть какое-нибудь задание для меня.
Великан закатывает глаза и шумно вздыхает.
– Торн, что с тобой стало, раз ты решил доверить судьбу всего Хилла в руки этого глухого гоблина?
«Нормально, теперь еще и на оскорбления перешли», – всплыла неприятная мысль.
– Все сказанное мной раньше означает, что я не буду тебе ни в чем помогать.
– Но ты всего лишь сказал, что не собираешься оспаривать выбор вождя.
– Так и есть. Поэтому и не буду тебе помогать.
Путаюсь в логике воеводы, но не нахожу ничего лучше, чем контратаковать своей:
– И все-таки у тебя должно быть что-то для меня. Вы не первый день знакомы с Торном. Значит, он не может не ждать от тебя подобного отношения. А раз так, вполне мог направить меня сюда, чтобы ты как-то испытал меня. Что думаешь по этому поводу?
Воевода смотрит тяжелым взглядом и тяжело дышит. Взгляд настолько неприятный, что чувствую что-то вроде панической атаки. Бывали случаи, когда обиженные НПС нападали на игроков из-за резких и грубых ответов. Такие происшествия очень редки, но сейчас мне меньше всего хочется попасть в подобную ситуацию.
Смерть в режиме полного погружения – штука очень неприятная. Помимо приглушенных, но все-таки болевых ощущений, показывается специальный видеоряд. Он довольно короткий – всего пять-шесть секунд – и состоит из пятнадцати кадров. Но эта подборка действует на подсознание так, что в следующий раз ты приложишь все усилия, лишь бы не умереть…
Такой подход к смерти в игре был введен из-за режима полного погружения. Так как он имитирует ощущения СКАЧАТЬ