Уровни подымались либо в сражениях, либо при выполнении заданий. причем нигде не сообщалось, где брать эти задания и что вообще за сражения. Класс, который я выбрал, совершенно точно определялся, если брать терминологию моего прошлого мира, как «боевой маг-целитель». Ну что ж, не самый плохой, на мой взгляд, выбор.
Закончив пока разбираться с энциклопедией, я решил посмотреть свой статус, вызвав соответствующее окно. Кстати, все эти окна вызывались как фразами произносимыми мысленно, так и голосом.
Информация в окне статуса меня не обрадовала. Система равнодушно сообщила, что я являюсь дворянином, главой знатного рода Морозовых, в чьих владениях находится деревня Неряхино. Строки с ячейками, явно выделенными для городов и замков, оказались издевательски пустыми.
Равнодушно изучив данные о своей собственности (больше тысячи крепостных, не шутка!), я закрыл окно и открыл карту владений. Да была и такая штука – этакий вид сверху в стиле 3D. Так и это вспомнил… Надо сказать, удобно. Однако сама картина, открывшаяся передо мной, приводила в уныние. С добрую сотню деревянных хибар, окружавших стоявшее на холме поместье. Блин, тут даже дорог нормальных не было! Люди и скот ходили прямо по грязи. Кстати, в грубо сбитых приземистых бараках, расположенных чуть в стороне от хибар, если судить по визгам, хрюканью и мычанью, явно находился скотный двор.
За хибарами расположилось несколько больших полей, на которых что-то колосилось. Я как истинный горожанин, ездящий на дачу, только чтобы пожарить шашлык, не понимал в этом всем сельскохозяйственном укладе практически ничего, Что еще больше расстраивало, прямо за границей, обозначенной мощным частоколом, начинался «туман войны».
– Видимо, нужно самому исследовать или карту купить, – решил я.
И кстати, мне пришла в голову мысль, что странно… При таком хозяйстве местный граф или князь, в общем властитель, то есть он самый, Александр Морозов, еле-еле сводил концы с концами. И жил в каком-то убожестве.
Остальные разделы статуса не принесли ничего нового.
Пустой инвентарь, пустое окно соратников, пустая книга заклинаний, пустая лента новостей, пустая книга заданий. Ничего. Абсолютный ноль. Было еще несколько кнопок, но их серый цвет и отсутствие надписей ясно давали понять, что пока не время.
– Вызвать древо навыков!
Посмотрим, что здесь… как оказалось, все не менее печально.
Это самое древо представляло собой стилизованное изображение куста, у которого каждая ветка была привязана к одной из характеристик. Было активно шесть веток. Сила, восприятие, выносливость, харизма, ловкость и интеллект. Еще пять были полностью серыми, и куда они вели и как их открыть – оставалось только догадываться, двенадцатая ветвь именовалась «Классовые навыки». И тоже была вся серая.
Не СКАЧАТЬ