Название: Скидбладнир. Пути богов
Автор: Марк Кузьмин
Издательство: "Издательство АСТ"
Жанр: Боевое фэнтези
Серия: WarGames
isbn: 978-5-17-094598-6
isbn:
Поднялся смех. Народ смеялся надо мной, а я впал в ступор. Они что, издеваются?
– Молчать! – прикрикнул на них Мастер, и все тут же умолкли и сели на места. – Значит, ты брат этого мелкого вшивого недоумка Даггера…
– А вы его знаете?
– Да, было дело, – ответил Мастер, почесав свою бороду. – Полгода назад встречался с ним в Башне.
– Вы принимали участие?
– Нет, я был зрителем и представителем Лотосов. В Башне был Ноен, с остальными. Там я и поговорил с этим мальчишкой. Вы действительно похожи – оба бесите меня одним своим видом, – от его слов в зале стало прохладно. А может, это у меня спина похолодела.
– А как вы догадались, что мы с ним связаны? – спросил я. – Раньше вы не говорили этого.
– Недавно он вновь засветился.
– Я его вчера видел, – сказал Рэй. – Бррр. Жуткий тип. Мы с Грефом были на задании от Дома Драконов, только час назад вернулись.
– Он… силен? – спросил я.
– Очень, я даже не видел его, невероятно быстро двигался. За минуту уничтожил полсотни игроков и даже не запачкался.
Я молчал. Похоже, от картины, созданной моим воображением, не сильно отличается. Я тоже тогда даже не видел, как он двигался. Это была просто невероятная сила. И он здесь.
Стоп. А откуда тогда Невермору известно, насколько силен мой брат? Я видел его только на видео, а он брал все из моей головы. Но во время моего избиения он был невероятно сильным. Как же так?
Что-то тут не так.
– Моя цель – найти брата и вернуть его домой.
Наступила тишина, Мастер думал о чем-то своем, а остальные ждали его слов.
– Я не знаю, где он обычно обитает. Он редко появляется в общественных местах, и никто не может связаться с ним или с его командой. Но он точно будет в Башне.
– Значит, и мне нужно туда.
– Хех, – усмехнулся Мастер, в первый раз вижу, чтобы он улыбался. – Башня – это не развлечение для детей. Это место – настоящее испытание. Игроки, монстры, боссы, ловушки, резкая смена погоды и даже ландшафта. Это место – ад. Это тебе не башня с коридорами и командами, это огромные миры внутри миров, каждый этаж – это что-то невообразимое. И, что самое жуткое, каждый раз Башня растет и усложняется, поэтому никто не может знать наперед, что их ждет. Пройти отборочный тур не так сложно, но продержаться там с сотней других команд для тебя нереально.
Я помрачнел.
– Чтобы попасть туда, тебе нужно будет стать намного сильнее и обзавестись командой. А у тебя пока ни силы, ни команды. Посмотрим, что можно с этим сделать, – Мастер выдержал паузу. – Но пока я сам не увижу, что ты вырос, мальчишка, я не позволю тебе даже приблизиться к Башне.
– Да, – только и сказал я.
Он во всем прав. Я слишком слаб. Ворон показал, как наивны были мои ожидания и планы.
– Какие твои дальнейшие планы?
– Я СКАЧАТЬ