Название: Лайтларк
Автор: Алекс Астер
Издательство: Манн, Иванов и Фербер
Серия: МИФ Проза
isbn: 9785002141357
isbn:
Селеста, стоявшая напротив, выглядела хорошо отдохнувшей, ее кожа сияла. Айсла подумала, что в то утро ее подруга впервые посетила остров Звезд. Возможно, в ее честь провели некую церемонию. Не имея постоянного доступа к своим лидерам, небесные, стелларианцы и лунианцы, оставшиеся на Лайтларке, создали собственные субправительства. Истинных королей стали воспринимать почти как далеких богов, как формальные фигуры, с которыми люди считались, но которых видели лишь по несколько месяцев раз в сто лет. Все правители традиционно проводили большую часть турнира на главном острове. Но случались и исключения.
Айсле всегда было интересно, как выглядят острова, из которых состоял Лайтларк. Ей хотелось расспросить обо всем этом свою подругу, хотелось узнать, как перемещаться с помощью звездного жезла на небольшие расстояния, чтобы, допустим, запросто появляться в комнате Селесты, когда захочется. Вместо этого им придется ограничиться беготней по коридорам от двери до двери. А часто встречаться, тем более в самом начале игры, слишком рискованно.
Айсла повернулась и случайно оказалась на пути Клео. Лунианка смотрела на нее с нескрываемым интересом. Глаза Клео блестели как у хищника, оценивающего свою жертву.
Айсла точно поплатится за свой выпад накануне вечером. Она в этом не сомневалась.
Наконец Оро заговорил:
– Начнем с оглашения правил турнира.
Воздух был наэлектризован, гудел от энергии.
– Первое правило. Правитель не может убивать или пытаться убить другого правителя до пятидесятого дня.
Айсле стало чуть легче. По крайней мере, половину турнира, независимо от того, есть у нее способности или нет, она будет в безопасности. Именно поэтому они с Селестой планировали покинуть остров еще до бала, который проходил на пятидесятый день.
– А когда на двадцать пятый день определятся пары, правитель не может убить своего партнера.
По сравнению с хаотичным первым турниром следующие стодневные игры стали более упорядоченными, их разделили на этапы. Первые двадцать пять суток отводились на испытания, которые устраивал каждый правитель, чтобы проверить соперников на прочность – и на то, стоит ли оставлять другого в живых. В каждом испытании был победитель. Правитель, выигравший наибольшее количество состязаний, определял, на какие пары разделятся участники до конца игры.
– Второе правило. Все правители должны присутствовать и участвовать в каждом мероприятии турнира.
Это правило казалось безобидным, но таило в себе опасность в зависимости от того, о каком испытании шла речь.
– Третье правило. Правители, участвующие в турнире, СКАЧАТЬ