Название: iOS. Приемы программирования
Автор: Вандад Нахавандипур
Издательство: ""Издательство ""Питер""
Жанр: Программирование
Серия: Бестселлеры O’Reilly (Питер)
isbn: 978-5-496-01016-0
isbn:
• collisionBehavior: endedContactForItem: withBoundaryIdentifier: atPoint: – вызывается, когда элемент, столкнувшийся с границей, отскочил от нее и, таким образом, контакт элемента с границей прекратился.
Чтобы продемонстрировать вам делегат в действии и показать, как его можно использовать, расширим приведенный пример. Как только квадратики достигают нижней границы опорного вида, мы делаем их красными, увеличиваем на 200 %, а потом заставляем рассыпаться, как при взрыве, и исчезать из виду:
NSString *const kBottomBoundary = @"bottomBoundary";
@interface ViewController () <UICollisionBehaviorDelegate>
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *squareViews;
@property (nonatomic, strong) UIDynamicAnimator *animator;
@end
@implementation ViewController
– (void)collisionBehavior:(UICollisionBehavior*)paramBehavior
beganContactForItem:(id <UIDynamicItem>)paramItem
withBoundaryIdentifier:(id <NSCopying>)paramIdentifier
atPoint:(CGPoint)paramPoint{
NSString *identifier = (NSString *)paramIdentifier;
if ([identifier isEqualToString: kBottomBoundary]){
[UIView animateWithDuration:1.0f animations: ^{
UIView *view = (UIView *)paramItem;
view.backgroundColor = [UIColor redColor];
view.alpha = 0.0f;
view.transform = CGAffineTransformMakeScale(2.0f, 2.0f);
} completion: ^(BOOL finished) {
UIView *view = (UIView *)paramItem;
[paramBehavior removeItem: paramItem];
[view removeFromSuperview];
}];
}
}
– (void)viewDidAppearBOOL)animated{
[super viewDidAppear: animated];
/* Создаем виды */
NSUInteger const NumberOfViews = 2;
self.squareViews = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity: NumberOfViews];
NSArray *colors = @[[UIColor redColor], [UIColor greenColor]];
CGPoint currentCenterPoint = CGPointMake(self.view.center.x, 0.0f);
CGSize eachViewSize = CGSizeMake(50.0f, 50.0f);
for (NSUInteger counter = 0; counter < NumberOfViews; counter++){
UIView *newView =
[[UIView alloc] initWithFrame:
CGRectMake(0.0f, 0.0f, eachViewSize.width, eachViewSize.height)];
newView.backgroundColor = colors[counter];
newView.center = currentCenterPoint;
currentCenterPoint.y += eachViewSize.height + 10.0f;
[self.view addSubview: newView];
[self.squareViews addObject: newView];
}
self.animator = [[UIDynamicAnimator alloc]
initWithReferenceView: self.view];
/* Создаем тяготение */
UIGravityBehavior *gravity = [[UIGravityBehavior alloc]
initWithItems: self.squareViews];
[self.animator addBehavior: gravity];
/* Создаем обнаружение столкновений */
UICollisionBehavior *collision = [[UICollisionBehavior alloc]
initWithItems: self.squareViews];
[collision
addBoundaryWithIdentifier: kBottomBoundary
fromPoint: CGPointMake(0.0f, self.view.bounds.size.height – 100.0f)
toPoint: CGPointMake(self.view.bounds.size.width,
self.view.bounds.size.height – 100.0f)];
collision.collisionDelegate = self;
[self.animator addBehavior: collision];
}
Объясню, что происходит СКАЧАТЬ