Название: Легенды Варваров
Автор: Валюша Иванова-Спирина
Издательство: Издательские решения
Жанр: Современная русская литература
isbn: 9785447438227
isbn:
– Да ты с ума сошел! Как ты себе это представляешь?! – наперебой закричали Хранители, но Игорь, словно не слыша их, продолжал:
– Во – первых нужно убрать премиум…
– Точно рехнулся! Ты хоть представляешь, сколько реальных денег капает в игру с премиума?! Админы никогда на это не пойдут! – крики в модерке становились всё громче..
– Тихо всем! – громко, очень громко сказал Минотавр и, повернувшись к Игорю, произнес:
– Продолжай.
– Убрав премиум, мы сделаем нецелесообразным использование скрипта – ибо не станет бесплатного алтаря, не станет повышения статов и не станет бесплатных смертей. Нужно будет постоянно чинить шмот. Более того, часть скриптов без премиума вообще не будут работать – Игорь говорил медленно, словно взвешивая и обдумывая каждое слово. В модерке повисла зловещая тишина. После минутной паузы Игорь продолжал:
– Но мы не можем лишить людей и скрипта и премиума сразу. Значит, мы должны дать этому альтернативную замену. Народ давно просит питомцев. Так вот отсюда и предложение. Мы дадим им питомцев. По сути своей это будет тот же премиум, только поделенный на части. Боевой конь – программа, написанная с соблюдением всех кодов, которая будет водить в башни, замки и на поля даже когда игрок находится оффлайн. Активировать можно будет от одного часа до трех дней. При этом будет и бесплатный алтарь, бесплатные свитки и плюс к параметрам силы, ибо это более необходимо для башней.
Боевой слон – программа, которая будет водить игрока на все пвп, даже когда он оффлайн. Так же алтарь и свитки при активации слона будут бесплатны, и плюс к параметрам на хп и броню.
Ну и последняя программа – Поводырь. Он будет тупо водить игрока на зверей. Так же алтарь и свитки и плюс к параметрам на энергию и регенерацию. Одновременно можно активировать всех троих питомцев, а можно по отдельности. Это уж кому как угодно. Стоимость активации рассчитать будет несложно и игра ничего не потеряет в денежном притоке… Вот как то так… – Игорь оглядел коллег испытывающим взглядом. Все молчали. Повисла оглушающая тишина…
Где то там…
Таверна встретила молодых людей привычным шумом, сигаретным дымом и музыкой. При всех её недостатках Таверна оставалась единственным местом в игре, где обитали живые люди. Игорь и Айса вошли вместе под заинтересованные взгляды обитателей и завсегдатаев Таверны. В углу особняком стоял стол для Хранителей. Туда и прошли наши герои. За столом сидели Феникс и Море. Коллеги молча, кивком головы, приветствовали друг друга.
– Привет, ребята. Это Айса. Мы встретились вчера при немного необычных обстоятельствах, – Игорь улыбался, но чувствовалось, что улыбка дается ему с трудом. Феникс положил руку на плечо Игоря и тихо сказал:
– Нужно поговорить. Пойдем, СКАЧАТЬ