Чтобы создать алтарь, сначала найдите место в своем доме или во дворе, где сможете разместить предметы или изображения, которые нравятся и вдохновляют вас. Это может быть небольшая полка, стол, вся комната, часть двора или близлежащий пустырь. Алтарь станет священным пространством, где вы будете работать в течение определенного времени, поэтому выберите место, где не помешают домашние животные, дети или другие люди.
Уделите время выбору вдохновляющих изображений. Это могут быть определенные божества, картины, портреты ваших учителей или природные объекты. Если вы новичок в создании алтарей, смело экспериментируйте с предметами, которые вам кажутся уместными, не думая об этом слишком много. Со временем вы, возможно, станете периодически вносить в свой алтарь изменения, чтобы он лучше отражал текущее время года, напоминая таким образом о связи с Землей.
Вдохновитесь картой Мага и выберите четыре предмета, которые будут представлять стихии и масти Таро: камень или монету как символ Земли и Пентаклей, перо как символ Воздуха и Мечей, палку или свечу как символ Огня и Жезлов, чашу или миску с водой как символ Воды и Кубков. Вы можете каждое утро вытягивать на своем алтаре карту, чтобы получить наставление на день грядущий и яснее сформулировать намерение. Еще вы можете разместить на алтаре другие магические предметы для определенных целей, связанных с очищением, созиданием или призывом наставника. Возможности безграничны, а ваше священное пространство – это творческий портал, посредством которого вы можете работать с проявлением своей души.
2: Верховная Жрица
Следующей на своем пути по Старшим арканам Шут встречает таинственную и загадочною Верховную Жрицу. Если Маг способен материализовать свое намерение во внешнем мире, то Верховная Жрица царствует над внутренними мирами воображения, снов, предзнаменований, таинственных знаков и совпадений. Она восседает на своем троне как привратник на пути к Великой Тайне, пустоте или неизвестному. На этом этапе Шут видит себя как в зеркале, это Вселенная, созерцающая сама себя, пристальный взгляд, всматривающийся в хрустальный шар, чтобы предсказать, куда ведет путь.
Верховная Жрица представляет собой пограничное состояние и рефлексию. Это тот момент в путешествии, когда Шут оглядывается на самого себя, что символизирует хрустальный шар прозрения над головой Жрицы. Он покоится на полумесяце, древнем символе Богини. Будучи вторым арканом, Верховная Жрица подобна уже не просто семени, а прорастающим из него первым двум листочкам. Новый росток попадает в темную, богатую почву, укрепляясь и наполняясь жизнью и потенциалом роста. Во многих колодах СКАЧАТЬ