Сейчас, когда пещеру рядом с репликатором основательно расширили, в ней хватало места на то, чтобы устроить общее собрание хоть для всего клана. Судя по списку в клановой вкладке интерфейса, в «Отступниках» числилось уже семьдесят семь человек. Но, похоже, все новички, если не считать Малышку Китти, были бойцами. Мулов по-прежнему было человек двадцать с лишним, и большинство из нас собралось сейчас здесь. Боевых персонажей было всего с десяток, и все сплошь знакомые лица – Калеб, Дихотомия, Маракас, Гром, Арчер и другие, участвовавшие во вчерашней зачистке пещер. Руководство клана придерживается заданной тактики – доступ к этой базе есть только у тех, кто непосредственно работает здесь, лишних людей не пускают.
Объявление игрокам действительно решила сделать сама Нова.
– Вы уже наверняка в курсе нововведений, который появились в версии 3.0, – без особых предисловий начала она, подождав, пока установится относительная тишина. – Странники возвращаются. Точнее, вернулись пока шестеро из них, и сейчас они собирают вокруг себя сторонников из числа игроков. Пока не очень понятно, насколько они будут влиять на геймплей. Но игнорировать их точно не стоит, нужно сразу же включаться в этот ивент. Мы долго думали…
Она оглянулась на стоящих позади нее Арчера и Эй-Джея.
– … И, наконец, выбрали. По сути, есть две стороны конфликта. Все по классике – свет и тьма, порядок и хаос, добро и зло. Все это, конечно, условности, имеют значение только бонусы, даваемые покровителями. И мы решили, что на нынешнем этапе развития клана мы выступим на стороне Света и возьмем покровительство Ортоса, Вершителя Созидания. Вы поймете почему, когда увидите список доступных клановых бонусов. Проверьте прямо сейчас.
Я последовал примеру остальных и полез в интерфейс.
Фрост
Дней в клане: 4
Ранг: Рядовой
Репутация до следующего ранга: 27/500.
Активные клановые бонусы: нет.
Доступные клановые бонусы:
Пространственный карман. +100 ед. Грузоподъемности.
Удар в точку напряжения. +50 % урона при использовании горнодобывающего инструмента.
Бережный сбор. +20 % к количеству собираемых редких ресурсов (редкие руды, минералы, травы и т. п.). Бонусные ресурсы генерируются при помещении добычи в инвентарь.
Золотая лихорадка. Удвоение радиуса обнаружения редких минералов при использовании спецоборудования или умений.
Экономия припасов. Ремонт снаряжения, оружия и оборудования требует на 20 % меньше ингредиентов.
Вдохновение. Удвоенный шанс создать предмет повышенного качества при крафте по стандартному рецепту.
Напротив каждого бонуса высвечивалось СКАЧАТЬ