Название: Позитивные изменения. Том 3, № 2 (2023). Positive changes. Volume 3, Issue 2 (2023)
Автор: Редакция журнала «Позитивные изменения»
Издательство: Автор
isbn:
isbn:
• Фактор 1 – «Пассивная покорность ↔ Внутренняя независимость и способность к действию и борьбе»
• Фактор 2 – «Внутреннее достоинство ↔ Беспринципность»
• Фактор 3 – «Неуравновешенная импульсивность ↔ Здравый смысл»
• Фактор 4 – «Горделивое превосходство ↔ Просительная зависимость»
• Фактор 5 – «Открытость разнообразию ↔ Внутренняя ограниченность»
• Фактор 6 – «Преданность идее ↔ Погруженность в бытовую жизнь»
На основании полученных факторов были построены семантические пространства персонажей (пример на Рисунке 2).
Наиболее полярными по третьему фактору оказались Толстой с большим отрывом от прочих персонажей, и с меньшими нагрузками – Мать Толстого, Террорист, Великий князь – как неумеющие держать себя в руках и погруженные в иллюзорный мир, в оппозиции к уравновешенной практичности и здравому смыслу, которые представлены, в первую очередь, Мокиным, Дуняшей, Джейн 1, Джейн 2, Эндрю (рис. 2).
В то время как наиболее полярные позиции по 4 фактору занимают Дуняша, Мать Толстого, МакКрекен, Террорист, как имеющие низкий социальный статус, в оппозиции к Александру III, Радлову, Полиевскому, Великому князю – как власть предержащие и чувствующие свое превосходство над другими.
Использование психосемантики в киноискусстве играет особую роль, т. к. позволяет раскрыть функционирование индивидуальных и коллективных систем значений, которые отражены в кинематографических образах.
Таким образом, за каждым поступком и динамикой поведения персонажей – художественный смысл произведения, который и разворачивается с помощью актеров на экране. Определение основных линий оппозиции героев позволило исследователям сформулировать систему конструктов фильма. Для более точного представления о том, как зритель воспринимает личность того или иного персонажа, были использованы «атрибуции мотивов» в качестве дополнительной психосемантической методики (Петренко, 2014).
Поступки персонажей, которые были заранее отобраны исследователями, являлись поведенческим материалом для атрибуции мотивов. Для каждого героя отбирались наиболее ярко характеризующие его действия и поступки. После просмотра фильма испытуемые получали список, включающий 54 мотива (например, чувство любви; желание вызвать одобрение, из чувства долга и т. д.). Респондентов просили оценить по 6-балльной шкале, насколько каждый мотив из предложенного списка может являться причиной того или иного поступка.
Известно, что любой поступок может объясняться сразу несколькими мотивами с СКАЧАТЬ