– Заебешься столько жить.
Андрей хлопнул в ладоши. Дверь в другую комнату приоткрылась и оттуда вышел робот-повар и взял пепельницу с сигаретами и подошел к барной стойке.
– Спасибо.
Андрей вытащил сигарету, достал зажигалку и сделал первую затяжку. Содержимое папироски, напоминающее смесь опилок и табака, затрещало. Дым вошел в легкие и задержался там на пару секунд. Затем он вытащил фильтр изо рта и с довольным видом причмокнул и выдохнул.
– У меня на нижнем этаже небольшая плантация табака. Так что… если передумаешь… где меня найти ты знаешь.
Блейк поморщился от сигаретного запаха и решил, что больше терять время на разговоры о том, о сем, он не хочет:
– То, что знание драконьего языка передалось нам в этот мир уже понятно. Но еще мне передался дар предвидения.
Андрей положил сигарету в пепельницу, засунул в рот кусок кекса и спросил:
– Предвидения? Я не ослышался?
– Да. Навык срабатывает тогда, когда мне угрожает опасность. Внезапно в голове пролетает вероятное будущее, на которое я способен повлиять.
Андрей постучал пальцами и отвернул голову и посмотрел на непрозрачные черные занавески, за которыми сверкнул белый свет молний, а спустя несколько секунд раздался гром. Он взял обратно свою сигарету и затянулся, как можно сильнее. Его зрачки чуть расширились и стали, как показалось Блейку, чуть яснее, словно в них вернулась жизнь.
– Знание языка, дар предвидения и все это за один день. И как такое прикажете понимать? Как ошибку разработчиков? Или нечто, сделанное намеренно?
– Я теми же вопросами задаюсь.
Андрей сделал последнюю затяжку и затушил бычок, закручивая его в стеклянную поверхность пепельницы. После чего его рука направилась в сторону кекса.
– Ты сказал, что тебе передался дар предвидения в реальный мир, выходит он ранее уже сработал, так?
– Да. Я хотел выйти из квартиры, коснулся ручки и в голове разыгрался вероятный исход, в котором я открываю дверь на лестничную клетку, а соседи, разговаривающие там между собой, вытаскивают оружие и направляют его на меня. Когда я вывел камеру наблюдения из спящего режима, то снаружи увидел у одного из них пистолет и выходить передумал.
– За тобой следят, но на прямой контакт не идут…
– Они выжидают.
– Тогда тут два варианта развития событий. Первый: разработчики знают то, что знаем мы. Они следят со стороны за нашим поведением. Из чего следует, что Guns and Magic – это какой-то тайный эксперимент над людьми. В действительности, мы уже наблюдаем тот факт, что игра изменила тебя настоящего. То есть чисто в теории они могут наделять людей суперспособностями или программировать их так, как им самим нужно. Второй: разработчики не знают, то, что мы знаем, ибо с таким они раньше не встречались. В таком случае, теорий о том, что на самом деле происходит огромное множество. От самого безобидного, типа, ошибки в технологиях, которые проектируют все СКАЧАТЬ