– Мне не привыкать к трудностям и унижением. Выбираю расу Моренцы.
В глаза ударил яркий свет . Донесся шум травы и запах цветов. В голове прозвучал знакомый голос .
– Вы на стартовой локации . Выберите имя.
– Марра – не раздумывая сказала Марина и улыбнулась .
– Добро пожаловать в мир игры Виртум.
Тело тут же стало осязаемым и Марра упала на задницу не удержавшись на ногах. В небе светило яркое солнце , вокруг шумел лес. Девушка сидела по среди поляны в центре черного круга. С интересом рассмотрев свои руки , Марра поднялась на ноги и сделав пару шагов рассмеялась. По щекам текли слезы. Вот он второй шанс и она его не упустит.
Глава шестая
– Эй ты ! Уходи с плиты, живо!
Марра покрутила головой и столкнулась взглядом с невысокого роста старичком , что вышел из за каменной плиты. Только сейчас она поняла , что стоит на кладбище и плита эта надгробная.
– Вы мне ?
– Тебе , ты тут еще кого видишь? С плиты отойди ! Вот же принес Светлоликий на мою голову.
Марра быстро сошла с плиты на которой стояла .
– То то же – проворчал старик и пошел прочь.
– Простите – Марра пошла за старичком – не подскажите мне где я нахожусь.
– За спрос денег не беру – чуть смягчился старик – но таким как ты тут не рады.
– Вы же меня не знаете совсем!
– Зато у меня глаза есть и темное отродье смерти я за километр увижу.
– Ясно – Марра стала серьезной – и все же где я?
– Ты на границы империи Мидгард и Ирий , прими мой совет уходи в Ирий . Таких как ты там привечают.
Старик развернулся , всем своим видом показывая что разговор окончен и скрылся за одной из могильных плит.
– Спасибо – крикнула вслед Марра.
На границе кладбища стояли несколько скамеек . Марра прошла и села на одну из них и открыла меню.
– Так что тут у меня ? Здоровье 100, сила 1, мана 1, интеллект 1, ловкость 1, выносливость 1. Боженьки че так мало то ? А вот , не распределенные очки 12.
– И куда мне вложить их? – взор скользнул по иконкам спецификации.
Рыцарь смерти , Проклинатель, Темная ведьма, Паладин Смерти, Призыватель душ, Исчадие. Марра задумчиво начала читать.
Рыцари смерти сходятся с противником в ближнем бою, дополняя удары клинка темной магией, которая делает врага уязвимым или ранит его нечестивой энергией. Они провоцируют противников, вынуждая их сражаться один на один и не подпуская их к более слабым союзникам. Чтобы не дать противнику ускользнуть, рыцари смерти должны постоянно помнить о силе, извлекаемой из рун, и соответствующим образом направлять свои атаки.
– Не немое железками махать, СКАЧАТЬ