Terra Insapiens. Книга первая. Замок. Юрий Александрович Григорьев
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Terra Insapiens. Книга первая. Замок - Юрий Александрович Григорьев страница 16

СКАЧАТЬ руку в огонь, получишь ожог. Если посмотреть исходник операционной системы, ты найдёшь там что-то вроде: «IF рука&огонь THEN ожог».

      Артур вспомнил про найденный клочок бумаги и улыбнулся. Паскаль продолжал.

      – Мир познаваем, но не может быть познан. Наверно так и должно быть. Малое не вместит в себя великое. И никакая замкнутая в себе система не может быть познана изнутри – только извне. Человеку недоступны абсолютные истины, абсолютное знание. Его понимание мира всегда будет некой теоретической выдумкой, единственным требованием к которой будет приближённое соответствие непостижимой реальности. Это похоже на попытку нарисовать круг, рисуя многосторонние многоугольники.

      Артур пожал плечами.

      – Надо просто принять как данность, что Истина недоступна нам, и научиться жить с этим.

      Паскаль понимающе улыбнулся.

      – Сразу видно нормального человека… Что ты делаешь здесь? Тебе туда! – он кивнул головой в сторону. – Там всегда поступают так. Там давно научились жить с этим… А я не научился.

      Он встряхнул головой.

      – Мы с моим приятелем, тоже программистом, обсуждали одну компьютерную игру. Он мне объяснял, что общего между компьютерной игрой и жизнью.

      – «Жизнь это игровой квест с неизвестным заданием, – говорил он. – В игре обычно тебе даётся задание, ты его выполняешь, тебе говорят: «Молодец! Получи конфетку и переходи на новый уровень». В жизни не так. Ты помещён в какую-то игру, но никто не дал тебе задания. Ты не знаешь – что от тебя требуется, что ты должен сделать, чтобы перейти на новый уровень. В этом прелесть и трудность жизненной игры. Конечно, ты можешь смотреть на окружающих, пытаться подражать тем, кто тебе по душе, но это не гарантирует результата. Ты будешь делать то, что тебе нравится, а не то, что должен. Главное в жизненной игре – понять, что от тебя требуется. Представь, что твоя жизнь – компьютерная игра. Вот как бы ты определил свою цель в этой игре?

      – Иди туда, где много врагов. Начни драку, победи их всех. Они наверняка охраняют то, что тебе нужно для перехода на новый уровень, – сказал я.

      – Это путь воина. Но если от тебя требуется совсем иное? Может быть, ты должен был исследовать мир и найти потайную дверь, которая проведёт тебя на другой уровень. Это путь разведчика. Или ты должен был сложить паззл из кусочков, попадавшихся тебе на пути, и понять – что ты должен сделать. Это путь мудреца.

      – Пожалуй, ты прав. Но игру можно переиграть, ты можешь выбрать любой из этих путей. Если он окажется неправильным, что ж, в следующей игре ты выберешь верный путь. А в жизни что-то переиграть уже невозможно».

      – Вот так мы с ним побеседовали, а я серьёзно задумался: может я действительно в компьютерной игре? Какой же путь мне выбрать? Чтобы не ошибиться?

      – Ну и что же ты решил? – спросил Артур.

      – Я бродил по миру в поисках тайных знаков на стенах, на лицах, на небе. Я искал подсказку, я читал книги, много книг. Пока не понял, что это тупиковый СКАЧАТЬ