Название: Пангея. Орки побеждают всегда. Книга 2
Автор: Виктор Николаевич Сергиенко
Издательство: Автор
Жанр: Киберпанк
isbn:
isbn:
Обязательно ведь кто-нибудь из нужных мне рыцарей пойдет её исследовать. Ну, а где же ещё искать наследие ушедших богов, как не в самых злачных и опасных местах континента? А двигаться по болоту не зная где брод, а где трясина, где мелко, а где глубоко, где спрятались полезные мобы, а где залегли в засаде опасные монстры, просто самоубийственно. Поэтому поколебавшись я призвал ещё одну водяницу.
«Наяда».
Существо Магии Воды – 3 ранг.
Стоимость призыва 205 единиц.
Наносит атакой урон 102 единицы.
Время, на которое призывается 50 минут.
Откат до следующего призыва 30 минут.
Способности: «Целитель» – Наяда один раз за время своего призыва способна накладывать на союзника лечение, восстанавливающее 10 единиц жизни в секунду сроком на 1 минуту.
А ещё «Наяда» отличалась от «Ундины» тем, что имела настоящие человеческие ноги, правда полностью покрытые чешуёй и с небольшими плавниками по всей длине.
Ну, что ж, беру и это существо, тем более, что выбирать особо было не из чего.
Ведь, что не говори, а Камелот прежде всего был рыцарской локацией, в которой ценили больше всего Белую магию. И поэтому найти здесь существ, сильно отличающихся от человека, было очень проблематично.
В основном же, всё разнообразие карт Белой магии, было представлено теми или иными людьми-войнами. Мечниками, щитоносцами, лучниками, копейщиками, оруженосцами, рыцарями различных орденов, всадниками и так далее.
А так же очень ценились и были всеми любимы, разнообразные целители от этой стихии. Такие как капелланы, монахи, священники, и самые сильные из них епископы.
Так же много существ Белой магии было заточено на борьбу с нечистью, это были паладины, инквизиторы, ведьмаки и мракоборцы. А вот на мифических существ светлая магия была очень скупа, если не считать конечно ангелов, архангелов и серафимов, самых мощных существ созданных этой стихией.
Поэтому купив всех трех новых для меня существ, я вполне довольный совершённой сделкой покинул лавку Магических товаров и отправился в кузницу. Дело в том, что для метания огненных шаров и стрел, всегда использовался только один конец волшебного посоха, а вот на второй его конец, я и решил приделать хороший такой стальной наконечник по типу того каким пользовался еще в начале своего развития.
Уж не знаю, делал так кто-нибудь ещё из нашей магической братии. Но я, заплатив когда-то войну-наставнику за получение умения Копейщик, ещё ни разу об этом не пожалел. Наоборот, позанимавшись с сержаментами несшими охрану королевского замка, я поднял свой навык на новый уровень, и получил новое достижение – «Пикинёр».
Отчего, теперь в моем арсенале появились такие приемы, как – рубящее вращение, секущая восьмерка, пробивающий удар, пронзающий насквозь, разящий прокол, и ещё десяток других не менее эффективных.
Рюкзак Следопыта, так хорошо послуживший мне в моем подземном путешествии, я менять не стал. Единственное же, что СКАЧАТЬ