Название: История Бессмертного 8. Ключевой мир
Автор: Андрей Ефремов
Издательство: Автор
Жанр: Боевая фантастика
isbn:
isbn:
– Каждая сота позволяет создать определённое количество миров-энеронов и подключить их к, эхх, как бы сказать попроще, а вот, к Вселенской сети смертных душ. Так тебе будет понятнее. Миры-энероны являются источником силы Творцов. У Порядка миры-энероны носят название посмертие. Наш босс принимает лишь души с положительной кармой. Таких называют Творец-плюс. Порядок не единственный Творец-плюс, и ему приходится конкурировать за души смертных с другими высшими сущностями. Поэтому он старается сделать миры посмертия максимально комфортными для существования душ между перерождениями, ведь душа сама выбирает мир, куда хочет отправиться, и пока она находится в какой-нибудь соте, вырабатывает энергию, которую Творец тратит на созидание.
– Голова кругом идёт от полученной информации, – честно признался я. – Ладно, если Порядок – Творец-плюс, то Хаос и ему подобные – Творцы-минус?
– Да, подобные Хаосу прибирают к рукам души смертных, что не желают жить по Вселенским законам, и при помощи искусственно созданных существ выкачивают из них энергию тысячелетиями.
– Я так понимаю, у Хаоса искусственно созданными существами являются демоны, а у Порядка – ангелы?
– Да, ангелы, как и мы, – помощники нашего босса. Они следят за порядком в энеронных мирах, но привлечение столь сильных нпс очень дорого, да и, честно сказать, получились они чересчур своевольными. Могут устроить войну между собой за обладание наиболее богатыми на энергию мирами.
– Так, мы говорили об опыте. И первый его источник – это вот такие стычки между хранителями конкурирующих Творцов, правильно?
– Да, – подтвердил Рейдж. – Смертные, за некоторым исключением, не могут попасть на высший план, а вот создания Творцов – вполне.
– Что насчёт тварей пустоты?
– Это более опасный путь. Смотри, – на проекции подсветился мост, соединяющий соту Порядка с пустующей. – Никем не занятые соты находятся во власти Пустоты. Что это такое, не до конца понятно даже Творцам, ну или они не спешат делиться своими мыслями по этому поводу с нами. Но прежде чем появится возможность осваивать новую соту, нужно захватить сосредоточие пяти ключевых миров, которое охраняется тварями пустоты. Если говорить понятным тебе языком, в центре таких хорошо защищённых, огромных локаций располагаются замки, которые нужно захватить, при этом вырезав всех врагов. Периодически наши пограничные рубежи подвергаются нападению пустотников, и отбиться от них гораздо сложнее, чем от приспешников Хаоса.
– А почему Творец своей волей не уничтожит врага? – задал я, по-моему, логичный вопрос, но он вызвал бурю веселья среди более опытных хранителей.
– Творцы созидают, а не разрушают. Даже злобный Хаос не может обойти этот закон Вселенной и вынужден действовать руками хранителей и демонов. Ведь отбить соту у конкурирующего Творца гораздо проще, чем у Пустоты, – отсмеявшись, пояснил Рейдж. – Если СКАЧАТЬ