Название: Стражград. Книга первая. «Библиотека»
Автор: Юлия Букреева
Издательство: Продюсерский центр ротации и продвижения
Жанр: Книги для детей: прочее
Серия: Румбы фантастики
isbn: 978-5-907580-15-2
isbn:
– Не спешите, молодой человек, – ответил ему Септимус, – я сейчас все вам объясню. Мы хотим сформировать 5 команд, по 4 человека в каждой группе.
Каждая команда будет проходить по одной комнате один раз в неделю. Через пять недель мы подведем итоги и узнаем, какие команды или команда будут допущены в шестую игровую комнату – призовую. А ее название вы узнаете чуть позже.
– Извините, но можно уточнить, – снова спросил Витя, – как понять, кто в какую комнату, например, идет сегодня? А на следующей неделе?
– Сегодня мы сформируем команды и кинем жребий, – ответил Септимус, указывая на экран. На экране появилось видео со светящимся шаром, в котором крутились небольшие цилиндры. Вдруг один из них вылетел из шара и раскрылся. Из него вылетела бумажка, свернутая в трубочку. Бумажка развернулась, показывая надпись 5. «Музей».
– В каждом цилиндре, – продолжил Септимус, – написаны название и номер комнаты. На следующей неделе игроки, прошедшие комнату № 5 «Музей», идут в комнату № 1 «Библиотека», т. е. двигаются по часовой стрелке. Например, та команда, которая побывала в комнате № 3 «Школа», идет в комнату № 4 «Больница». А теперь, если вопросов больше нет, я расскажу немного о правилах.
– Нет, спасибо, вопросов больше нет, – сказал Витя. – Только правила мы знаем.
– Я надеюсь, молодой человек, – поклонившись, ответил ему Септимус, – вы примите участие в нашей игре.
Мне кажется, ваша команда будет лидером в наших соревнованиях. Итак, не нарушайте правил игры, а именно:
– нельзя пользоваться мобильными телефонами и прочими техническими устройствами. Для прохождения вам нужна лишь ваша голова, смекалка и командная игра;
– не следует ломать мебель и прочие вещи, находящиеся в комнате. Вам нужно быть всего лишь наблюдательными и применять логику, а вот ломать все вокруг и применять физическую силу не надо;
– то же самое относится к пробиванию пола и потолков;
– не суйте пальцы в движущиеся механизмы;
– отламывать кусочки декораций на память также не следует.
Ребята хохотали, Сева тоже не отставал от них и только Септимус оставался серьезным.
– Когда вы пройдете все пять комнат, то вас ждет шестая комната – призовая. Оказавшись в ней, вы должны будете найти недостающий ключ и часы, которые необходимо будет завести при помощи всех шести ключей. Только тогда вы сможете найти выход и открыть последнюю дверь. Итак, предлагаю вам собраться в команды. Списки команд мы будем принимать в течение часа возле стойки администратора. Все, кто пожелают принять участие в игре, должны понимать, что игра командная. Выиграет та команда, которая быстрее всех пройдет шестую комнату. Кроме того, по итогам прохождения каждой комнаты СКАЧАТЬ