Название: Тестирование с помощью Чатуранги
Автор: Александр Шорин
Издательство: Электронное издательство “Аэлита”
Жанр: Эзотерика
isbn:
isbn:
Все данные, полученные при помощи рисуночных тестов, обязательно должны сопоставляться с результатами, полученными при обычном тестировании. В целом толкование результатов рисуночных тестов должно быть сделано с учетом максимально полной информации о том, кого вы тестировали, его прошлом и настоящем.
Было замечено, что замкнутые люди становятся более раскрепощенными, когда увлечены процессом рисования. Оказалось, что паузу в рисовании можно с успехом использовать, чтобы разговорить испытуемого.
Чатуранга – тест создавалась именно как проекционный тест, направленный как на тестирование отдельного человека, так и на тестирование групп, в том числе детских групп, с целью выявления личностных характеристик тестируемых, их взаимодействия друг с другом. Упор делался на то, что тест Чатуранга очень прост, занимает считанные секунды и не требует никакой предварительной подготовки (как в тесте с рисунками) и – наподобие рисуночных тестов – не поддается интерпретации при тестировании, что не позволяет сфальсифицировать ответы.
2.1 Как проходит тестирование с помощью Чатуранги
2.2.1 Как проводится тест
Ручкой на листе бумаги чертится квадрат 5×5 клеток. Как правило, на стандартном листе «в клеточку» каждая клетка, нарисованная ручкой – это квадрат из четырех клеточек.
Тестируемому человеку предлагается отметить в матрице крестиками любые пять клеток (произвольно, как ему хочется). Обычно это занимает всего несколько секунд.
Все, на этом тест заканчивается и дальше дело за интерпретацией полученной информации.
Примечание: Квадрат, расчерченный на клетки, называется матрицей. Например, шахматная доска – это матрица 8×8 клеток. Тест Чатуранга можно проводить на любой матрице – от 4×4 клетки до 16×16 клеток. Практически же наиболее удобной для интерпретации эмпирическим путем была выбрана матрица 5×5. Кстати, в описании Чатуранги, как игры-предшественницы шахмат, некоторые исследователи упоминают, что доска, на которой проходила эта игра была 5×5 клеток.
2.2.2 Интерпретация теста
Интерпретатор теста получает результат, сводя расположение отмеченных клеток к одному из 16 типов, которые образуются из сочетаний четырех шахматных фигур (Слона, Ладьи, Короля, Коня) и четырех камней (Алмаза, Изумруда, Хрусталя, Рубина). В результате получаются сочетания: Алмазный Слон, Изумрудная Ладья и т. д. Все 16 типов прописаны и изучены, мастерство интерпретатора заключается, в основном, в том, чтобы, изучая матрицу, верно определить фигуру и камень.
2.3 Этимология фигур, камней, а также числа «4»
СКАЧАТЬ