Название: Краткий вводный курс для желающих просветлеть
Автор: Андрей Притиск
Издательство: Автор
Жанр: Ужасы и Мистика
isbn:
isbn:
Ведь он сам создал картину воспринимаемого мира. Создал, значит управляет? А если он воспринимает чужую картину, получив шаблонные настройки восприятия, для участия в игре, но не в качестве крупье, а в качестве заурядного игрока, подчиняющегося правилам игры.
Напрямую влиять на неё он не может, это только иллюзорность прямого воздействия и линейного мышления. Изначальны настройки, с помощью которых, он воспринял срез бесконечности. Влияние означает осуществление мыслей в данной реальности. Но прямое управление требует колоссальных затрат энергии. А её и без того – раз и обчёлся. Гора не идёт к Магомету…
Кажущаяся податливость реальности к управлению, создаёт ловушку для ума, неспособного отличить одну реальность от другой. Для него существует только одна единственная, и ей он пытается управлять, пытаясь противодействовать силе, которая на самом деле управляет настройками, а не их интерпретациями. В чём сила брат? В настройках…
Да есть такая иллюзия, что можно самому выкопать яму. Взять лопату, копать и добиться материальной реализации задуманного проекта в виде ямы. Но это, тоже иллюзия, происходящая только в органах восприятия. Иллюзия ямы в иллюзии реальности. А нужна ли яма вообще?
Иллюзия убеждает наблюдателя в том, что он может управлять материальным миром с помощью своих действий. И за это, даже получить что-то, в виде Нобелевской премии, доказав то, что он воспринял, как очередное новое открытие. На том и стоит наука. На иллюзиях тех, кто их воспринимает.
Виртуальность мира полностью погружает внимание в процесс восприятия, ни на миг не отпуская наблюдателя, от этого заманившего его в плен обмана. Идеальная виртуальная реальность? Кто её воспринимает и управляет ею? Тот, кто её сам и создал? Игрок, создавший игру и забывший об этом?
Игра была и остаётся только с тем, кто в неё играет. Нет игры без игрока. Игрок выбирает игру, настраивается и играет. От одной игры до другой. Управляя одновременно и самой игрой, и игроком. Бесконечность играет в саму себя.
Управление реальностью возможно, но нелинейно, а путём выбора. Чтобы выбор был сделан, нужно поменять настройки. Очевидно? Это всё игра. Где она происходит? Где игра, а где игрок? Снаружи, внутри? И ответ будет только очевидным, когда внутри и снаружи станут единым целым. Игры нет без игрока, игрока нет без игры.
Манифестация парадокса любви
Сколько бы ты не брал любви, тебе всегда будет мало. И сколько бы ты не отдавал любви – это всегда будет много. Нагваль Модест
Любовь – часть человека, неотъемлемая, ему присущая, дающая жизнь и забирающая её. Она есть всегда и только доступ к ней бывает в основном закрытым для того, кто принял чужие правила игры, застрял в своих умозаключениях. СКАЧАТЬ