Gráficos por computadora usando JOGL. Oscar Gabriel Caballero Martínez
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Название: Gráficos por computadora usando JOGL

Автор: Oscar Gabriel Caballero Martínez

Издательство: Bookwire

Жанр: Математика

Серия:

isbn: 9786073050302

isbn:

СКАЧАТЬ a la línea 10) funcionan de la siguiente forma: si no hay parámetros al momento de construir al objeto, el valor del punto es el origen, en cambio, si llegan dos valores como parámetros el punto es (px, py).

      Para programar la nueva versión se genera una nueva clase llamada SierpinskyV2 y se sustituyen los métodos

      • init

      • display

      • reshape

      de la clase Sierpinsky a la clase SierpinskyV2. Y en la línea 18 del método display se cambia por dibujaTrianguloV2(gl).

      Y se transcribe el siguiente código

      1. void dibujaTrianguloV2(GL2 gl){

      2. MisPuntos2D A,B,C,P;

      3. double r;

      4. int i=0,rprima;

      5. A = new MisPuntos2D(1,1);

      6. B = new MisPuntos2D(5,9);

      7. C = new MisPuntos2D(9,1);

      8. P = new MisPuntos2D(4,4);

      9. A.dibuja(gl);

      10. B.dibuja(gl);

      11. C.dibuja(gl);

      12. do{

      13. P.dibuja(gl);

      14. r = Math.random()*10000;

      15. rprima = (int)r%3;

      16. switch(rprima){

      17. case 0: P.puntoMedio(A);

      18. break;

      19. case 1: P.puntoMedio(B);

      20. break;

      21. case 2: P.puntoMedio(C);

      22. break;

      23. }

      24. i++;

      25. }while(i<10000);

      26. }

      Código 3.5 SierpinskyV2.java

      Este código genera la salida como se presenta en la figura 3.7, salvo el punto P, que se encuentra en otro lugar. La ventaja de este código, a diferencia del anterior, es que contiene menos línea y es un poco más fácil de entender qué está haciendo, ya que al utilizar la clase MisPuntos2D ayuda a su comprensión. Por ejemplo, el cálculo del punto medio entre P y algún otro punto (ver líneas 17, 19 y 21). Además de que la clase MisPuntos2D puede ser utilizada por otro programa que maneje las mismas características.

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