Название: Observer
Автор: Jacek Hałas «Stranger»
Издательство: GRY-Online S.A.
Жанр: Программы
Серия: Poradniki do gier
isbn: 978-83-8112-437-9
isbn: 0
Nieoficjalny poradnik do Observer zawiera szczegółowy opis przejścia gry, który zestawia wszystkie czynności niezbędne do jej ukończenia. W poradniku znalazły się informacje na temat zaliczania kolejnych fragmentów głównego śledztwa (tego związanego z odnalezieniem Adama), odnajdywania i analizowania dowodów rzeczowych, przepytywania postaci niezależnych oraz rozgrywania scen z zaglądania do umysłów podejrzanych. Opis przejścia głównego wątku fabularnego wzbogacony został omówieniami dodatkowych śledztw, których podjęcie się nie jest wymagane do ukończenia gry. Ważną część niniejszego poradnika stanowi rozdział o osiągnięciach gry Observer, w którym znajduje się zestawienie wszyskich 20 trofeów (w tym platynowego zarezerwowanego wyłącznie dla wersji na PS4). Całość uzupełniają rozdział z podstawowym zestawem porad oraz strony poświęcone sterowaniu i wymaganiom sprzętowym. Observer to horror psychologiczny rozgrywany z perspektywy pierwszej osoby, w którym przenosimy się do roku 2084 i wcielamy się w rolę tytułowego Obserwatora. Główny bohater gry, Daniel Lazarski, jest detektywem neuronowym zdolnym do hakowania umysłów podejrzanych i pozyskiwania w ten sposób unikalnych informacji pomocnych w rozwiązywaniu śledztw. Sama gra kładzie duży nacisk na eksplorację otoczenia i badanie kolejnych miejsc zbrodni. Detektywowi oprócz wspomnianej zdolności włamywania się do umysłów innych osób pomagają również futurystyczne gadżety takie jak chociażby bioskaner do analizowania ludzkiej tkanki i śladów krwi. Poradnik do Observer poprowadzi Cię przez odmęty krakowskich slumsów wprost do finału gry. Szczegółowy opis przejścia, sekcja poświęcona trofeom oraz wszystkie poboczne śledztwa wraz ze wskazaniem lokalizacji sekretów – to wszystko w jednym miejscu. Observer – poradnik do gry zawiera poszukiwane przez graczy tematy i lokacje jak m.in. Wymagania sprzętowe | Podstawy rozgrywki (Podstawy rozgrywki) Odnalezienie mieszkania Adama | Opis przejścia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) Zbadanie miejsca zbrodni w mieszkaniu 007 | Opis przejścia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) Zbadanie mieszkania Heleny Nowak i umysł Amira Nowaka | Opis przejścia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) 120 – Zbadanie miejsca zbrodni w salonie tatuażu i włamanie się do umysłu Heleny Nowak | Opis przejścia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) Przesłuchanie sąsiadów i zidentyfikowanie dzwoniącej osoby | Opis przejścia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) Finałowa konfrontacja z Adamem i wybór zakończenia gry | Opis przejścia (Sprawa #776: Wścibscy sąsiedzi (Nosy Neighbors)) Tajne przejście w salonie tatuażu i zbadanie sekretnego pokoju | Opis przejścia (Sprawa #405: Odnalezienie Adama (Finding Adam)) Sterowanie | Podstawy rozgrywki (Podstawy rozgrywki) Wytropienie mordercy | Opis przejścia (Sprawa #776: Wścibscy sąsiedzi (Nosy Neighbors))