Название: Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
Автор: Грехем Селлерс
Издательство: ДМК Пресс
Жанр: Руководства
isbn: 978-0-13-446454-1, 978-5-97060-486-1
isbn: 2017
Эта книга посвящена Vulkan, новому программному интерфейсу (API) для управления графическими процессорами (GPU). Приведено множество тем, начиная с рендеринга и обработки геометрии и заканчивая описанием языка шейдеров SPIR-V. Рассмотрены синхронизация, планирование и управление памятью. Книга содержит тщательно протестированные примеры кода для демонстрации возможностей Vulkan и его отличия от OpenGL. Издание предназначено опытным программистам, уже знакомым с другими графическими и вычислительными API.