Название: Осталось девять жизней. Версия 1.0
Автор: Андрей Николаевич Телегин
Издательство: ЛитРес: Самиздат
Жанр: Героическая фантастика
isbn:
isbn:
Начал двигать руками, чтобы дотронуться до стола или еще до чего-нибудь, но пальцы, которых я больше не ощущал, не могли нащупать ничего, за что можно было бы уцепиться.
«Да ладно вам», – вырвалось у меня. Я не сказал эти слова, но подумал их, хотя явно желал произнести, но не смог. Как будто у меня больше не было рта.
Стало страшно, и я должен был, вероятно, услышать свое дыхание и биение сердца, но вокруг царила только тишина и тьма.
Захотелось дотронуться до лица, чтобы убедиться в собственном существовании, но пальцы ничего не нашли. Не было больше лица, как не было больше пальцев и остального тела.
Разум, парящий в темноте. Все еще соображающий, но беззащитный.
В момент наивысшей точки страха перед глазами возникла белая надпись, словно из восьмибитной игры:
«Чтобы выбраться, придется многое сделать».
«Чего б…?!» – я должен был это выкрикнуть, но просто громко подумал. Громко, как могло показаться мне же, ведь вокруг не раздавалось ни звука.
Надпись исчезла. Появилась следующая:
«В новой жизни тебя должны звать по-новому. Немес – твое новое имя».
Я видел белую надпись, хотя не мог дотронуться до глаз. Я не чувствовал лицо и тело, и мог воспринимать лишь то, что возникало передо мной. Жутковатые надписи, которыми со мной говорила пустота.
«Что происходит? Что происходит здесь?!»
Появилась новая надпись:
«Хочешь сохранить свою историю?»
Я просто смотрел на этот написанный вопрос. Я не понимал, как на него ответить. Я не хотел на него отвечать. Я не понимал, как смотрю, если у меня нет глаз. Я хотел лишь понять, что тут происходит?
«Где я?! Что за херня тут творится?!»
Ответа не было. Лишь белая надпись с заданным вопросом.
«Не буду я отвечать на сраный вопрос! Что все это значит, спрашиваю?!»
Вопрос исчез. Появилась другая надпись:
«Ты не вернешься, если не будешь играть».
«Я хочу выбраться! Я хочу уйти!» – вырвалось у меня.
Надпись исчезла, и возник вопрос, что уже был задан ранее:
«Хочешь сохранить свою историю?»
«Ладно», – собственный ответ показался мне жалким. – «Хочу».
Вопрос исчез, и показалась очередная надпись:
«Выбери класс».
Появился список из двенадцати названий. Все на русском языке, что неудивительно, потому что игру я скачивал именно в родной локализации. Но наличие русского языка одновременно и удивляло, потому что сразу после запуска игры началась настоящая дичь.
Список предложенных классов состоял из знакомых названий: воин, страж, берсерк, следопыт, ассасин, целитель, демонолог, друид, колдун, шаман, некромант и псиомант. Последний, как я понял, должен владеть силами разума.
Странно, но рассматривание названий классов слегка успокоило, даже отвлекло от непонятного происходящего. Нужно лишь выбрать, чтобы дело сдвинулось с мертвой точки. Вот только сдвинулось куда. Скорее всего, в другую точку. Не менее мертвую, чем первая. Как знать.
Напротив класса «воин» мигала стрелочка, а рядом высвечивалось изображение мечника в шлеме и броне. Изображение казалось добротным, хоть и было полностью белым, словно обыкновенный набросок. Каким образом сместить стрелку вниз и посмотреть следующий класс я понятия не имел, но спешить не хотелось. Придется хорошенько подумать. Благо, новые надписи не появлялись, и я понял, что меня никто не торопит. Возможно, только пока.
От волнения и страха мысли ворочались с трудом, словно для каждого слова, произнесенного про себя, нужно было сдвинуть тяжелый груз.
Я спросил:
«Можно… можно посмотреть другие?»
Над списком классов горела надпись «Выбери класс». Она исчезла, и на ее месте высветилась новая:
«Выбирай с умом».
Ничего не понимая, продолжал таращиться на название первого класса. Под изображением воина было что-то написано. Решил прочитать.
Начальный навык воинов – сопротивление смертельному удару.
«Чтобы это б…ь ни значило», – подумалось мне.
Я никогда не был заядлым геймером, но в игры поиграл достаточно, чтобы фантазия и опыт могли хотя бы что-то СКАЧАТЬ