Название: Ведьмина игра
Автор: Татьяна Лаврентьева
Издательство: Издательские решения
Жанр: Современные любовные романы
isbn: 9785005163578
isbn:
Утро выдалось серым, туманным, с моросящим дождиком. Но на работу все равно идти надо. Тая потянулась напоследок под теплым одеялом и встала, решительно его откинув. Времени было мало. А на работу, особенно во время очередного кризиса, опаздывать нельзя.
Кризисы на планете Дельгика возникали часто. Все уже привыкли их переживать. Но этот грозил перевернуть все уклады и представления о жизни розово-сиреневой планеты. Новости порождали слухи. А слухи приводили в ужас и нервное оцепенение. Все началось с тех пор, как на зелено-сиреневом, спокойном небосклоне появилось Оно…
Огненно-красный диск вырастал из маленького пятнышка, каким был девять дельгийских суток назад, в огромный плоский и страшный кошмар, застилавший мирный светло-зеленый небосвод.
«Что это и за что нам это?» – все новостные заголовки, соревновавшиеся друг с другом в описании кроваво-жуткого диска, ничего другого придумать не могли.
Но на работу все равно идти надо…
Реклама серо-зеленых двухметровых щупалец андрогор и возможности приготовления из них пюре и сладкой пудры приносила небольшой доход. Поэтому собрать все вещи в унифицированные пакеты и уехать куда-нибудь подальше от города, над которым увеличивался гнетущий диск, Тая не могла. Рассчитывать на помощь родителей не приходилось. Она была нелюбимым и нежеланным ребенком в семье. Отец хотел еще одного сына…
Но добраться до работы сегодня оказалось очень непросто. Старая повозка Таи, доставшаяся ей от матери, все время тормозила, пропуская вперед широкие и блестящие, едущие и летающие новехонькие повозки-автодвижители.
Когда Тая, отчаявшись, решила выдвинуть свою старенькую, но легко передвигающуюся повозку, в обгон невысоко летящему над трассой автодвижителю, его удивленный таким нахальством хозяин поднял руку с металлическим хлыстом управления и со всего размаху ударил Таю прямо в висок. Падая и уже не видя серо-зеленого неба, она вдруг услышала чей-то голос…
«Кто я? Откуда я знаю, как называется стена? И почему все вокруг такое красно-страшное?»
«Как странно», – подумала Тая. И провалилась в темное Никуда.
– До чего сдурели, сволочи! Этот урод чуть не убил девочку!
Приходя в сознание, Тая увидела приятную пухлую женщину лет 45, судя по ее платью-форме, принадлежавшую к сети торговцев пирожками и плюшками. Одной рукой «Плюшница» помогала ей подняться, а другой тормозила старенькую Таину повозку.
– Дай мне молока, Алькос, – продолжала толстушка, обращаясь к молодому парню, очевидно, сыну. – Протру ей висок и лицо… Вот так… Хорошо. Она уже открыла глаза. Аль, давай-ка перенесем ее в нашу повозку. Опасно девушке в такое время ехать одной.
Тая хотела сказать, что ей надо на работу. Но голова после удара была тяжелой, а рот как будто полон вязким пюре из андрогор. И пока она собиралась с мыслями, крепкий и приземистый Алькос, внешне очень напоминавший свою мать, быстро перенес ее на заднее широкое сидение их повозки, потом пристегнул казавшуюся совсем крохотной рядом с их восьмиместным синим и блестящим автодвижителем повозку Таи к заднему отсеку. Усевшись в кабину водителя, он быстро и плавно поднял свою повозку-автодвижитель над дорогой метра на три, пробормотав, что так оно будет быстрей и легче, и задал направление в сторону Лидокурских гор, подальше от города и кровавого диска, висевшего над ним.
В то дождливое лето ведьме Мардране, обитавшей на одной из планет в глубинах космоса, было ужасно скучно. Надоело играть в шахматы с Барсуком, надоели танцы русалок и песни эльфов. От этих заунывных грустных песен начинала болеть голова, а после танцев наяд из ближней речки весь дом был полон рыбьей чешуей.
И вот однажды, в очередной раз жульнически обыграв барсука, Мардрана подумала, что хорошо бы придумать свою игру. В этой игре фигурки будут живыми, а правила игры придумает она сама. При мысли об этом ведьма коротко и зло рассмеялась.
Идея нравилась старой Мардране все больше. В разных мирах и разных временах присматривала она себе жертв, чтобы потом вовлечь их в свою, не знающую пощады, игру. И сделать их, ни о чем не ведающих, маленькими и несчастными пешками в этой игре. Так на розово-сиреневой планете Дельгика она нашла высокую, стройную, с коротко стрижеными каштановыми волосами и оранжевыми глазами, рекламного агента Таю.
А на золотистом Веркумере, над которым светило три солнца сразу, – тихую, невысокого роста, с копной длинных рыжих волос и с нежным мелодичным голосом княжну Кшисю.
Еще одну фигурку для своей жестокой игры ведьма придумала и сотворила сама, назвав «Зета 1». Именно Зету Мардрана поместила в созданный СКАЧАТЬ