История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир. Андрей Ефремов
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу История Бессмертного. Книга 1. Поврежденный мир - Андрей Ефремов страница 17

СКАЧАТЬ всего умений можно получить за игру?

      Даже так? Очень удобно. Подумал, что тебе нужно и это появилось в твоем интерфейсе. Теперь я немного начал понимать, что говорил ИИ о том, что с точки зрения нашей науки в игре можно все. Я думаю тут возможно даже то, что с точки зрения нашей науки абсолютно невозможно. Я подтверждаю желание получить навык внимательность. Лишним точно не будет, может клад, какой найду, или тайник. Внимательность: уровень любитель 1/2000. А градация у модифицируемых умений отличается от обычных. Чтобы это проверить нужно получить еще несколько умений.

      Пока я разбирался с умениями, запас сил восстановился полностью. Я заметил, что когда значение достигло 10 единиц, я смог сесть. После достижения 15 единиц я мог медленно идти. Я продолжил путь к лесу, по пути заглядывая под каждый куст и внимательно осматривая все вокруг. В результате собрал 10 ягод полевой земляники, 5 ягод малины и 2 гриба с пометкой системы: используется в зелье варении и кулинарии. Предметы одного типа складываются в одну ячейку, очень хорошо. Идентификацию я прокачал на +15, распознавая различных насекомых, попадающихся мне на пути, но не всех, а только тех, названия которых были мне известны. Я задавил несколько из них в надежде получить опыт, но сие действие не привело к его увеличению, и я оставил это занятие. Внимательность прокачалась всего на 2 пункта. Это произошло, когда я обнаружил малину и гриб. Следуя нашему с Сашей плану, я забросил несколько камней в инвентарь, заполнив свою грузоподъемность до предела, и приступил к эксперименту по увеличению характеристик. С таким грузом я плелся до леса час, вместо 20-30 минут легкого шага. Запас сил постоянно уходил в красную зону, и мне приходилось останавливаться и дожидаться его восстановления. К какому то видимому результату это не привело и, подходя к лесу, я подумал, как бы хорошо было бы иметь визуализацию прогресса характеристик. В ответ на эту мысль замигала иконка в правом нижним углу. Открыв ее, я расхохотался. Под каждой характеристикой появилась шкала прогресса. Сила 5(5%), ловкость 9(1%), телосложение 8(5%), Выносливость 10(9%). Видимо мои постоянные нагибания, система приняла за тренировку ловкости. А прогресс идет очень медленно, или я что-то делаю не так или все как раз именно так как и задумано. Будем разбираться. Я подумал, как бы хорошо было получить 1000 золотых. С надеждой открываю инвентарь, а там все так же пусто, как и было ранее. Ну и ладно, не очень то и хотелось! Но попробовать стоило. Значит, система открывает только те возможности, которые разрешены игровой механикой. В принципе этого стоило ожидать, вряд ли настолько продвинутый ИИ игры позволит игрокам жульничать. Но в русском геймере я не сомневаюсь, по-любому кто-нибудь обнаружит хоть один баг.

      Подойдя к кромке леса я выбросил камни из инвентаря, прокачка характеристик таким способом идет очень медленно, нет если мы не найдем другого способа то придется воспользоваться и этим, очевидным для всех геймеров. Чтобы восстановить запас сил я уселся у одиночно стоящего дуба, скрестил ноги в позе лотоса, закрыл глаза и задумался. Как же получить класс. Причем в окне характеристик написано СКАЧАТЬ