Название: Первый робинзон Экса
Автор: Артем Каменистый
Издательство: АЛЬФА-КНИГА
Жанр: Боевая фантастика
isbn: 978-5-9922-2892-2
isbn:
А как обстояли дела у приподнявшихся игроков?
Таким жить становилось проще. У тех из них, кто достигли десятого уровня, имелась возможность выбрать себе специализацию, завязанную на две характеристики. В дальнейшем уровни навыков всех прочих характеристик игнорировались, а сами они не могли вырасти выше определенного механикой предела. Ну а общий уровень высчитывался из суммы уровней характеристик выбранной пары. Причем сумму этой парочки делили уже не на шесть, а на два.
Для примера можно взять характеристику «физическая сила». Ее базовые навыки: атлетизм, тяжелое оружие, тяжелые доспехи, щитоносец, молотобоец, физическая атака. Атлетизм набирает очки прогресса при значительных физических усилиях. Тяжелое оружие – понятно: бей и круши противников тяжелым оружием. Тяжелые доспехи надо таскать. Щитоносец – используй в бою щит для обороны или атаки. Навык молотобойца можно развивать как в поединках с молотом в качестве оружия, так и используя этот инструмент для различных ремесленных работ.
Первый уровень любого навыка набирается при получении десяти очков прогресса на него. Для второго их потребуется еще двадцать, для третьего – тридцать. И так далее, по нарастающей, с шагом в десятку. Допустим, пять навыков получили по сто очков прогресса, достигнув четвертого уровня. Но с шестым что-то не заладилось, он так и остался нулевым. Считается по последнему, следовательно, физическая сила зависнет на нулевом уровне.
Некоторые навыки прокачивать легко, некоторые сложно, а некоторые очень сложно или даже невозможно. И как же тогда с ними поступать? А тут все просто: при каждом повышении общего уровня игрок получает двенадцать свободных уровней навыков. Это правило работает до получения десятого уровня, там начинают выдавать всего лишь по два таких бонусных уровня. Их можно зарабатывать также за различные достижения (как получилось у Дарка после гибели скелета). Еще существуют свободные очки прогресса и прочие способы, позволяющие поднимать то, что другими путями поднять невозможно. Ты тупо вкладываешься в то, что у тебя развито слабее всего, усиливая этим связанную характеристику.
И самое первое распределение таких вот бонусных уровней навыков происходит на старте игры. Каждому новичку выделяют по сто единиц. Распределив большую часть из них равномерно, прямо со старта получишь второй уровень и полагающиеся за это еще двадцать четыре свободных очка. Этого уже СКАЧАТЬ