Бета-тестеры поневоле. Владимир Кучеренко
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Бета-тестеры поневоле - Владимир Кучеренко страница 14

СКАЧАТЬ что все перечисленное неспроста.

      – Ну-у-у… В двух словах и не объяснишь, – стал юлить бархатный проходимец. – Скажем так, у меня имеется план, и для его успешного осуществления вам придется порулить именно такими, немного нестандартными персонажами.

      – Хорошо. Допустим. Но где интерфейс? – взъерепенился Леха. – Мы без HUDа[18], что ли, гамать[19] должны? Слепые и тупые, словно неписи?[20]

      – Не волнуйтесь, друзья мои, без игрового интерфейса не останетесь.

      – Да? И когда же его подключат?

      – А вот прямо сейчас и подключу! Только давайте сразу договоримся, что изучать его будете лишь после того, как закончу ликбез, – объявил Гермилон. – Пока лишь маленькую демонстрацию проведу, остальное потом, сами.

      – Ну так чего ждем? Давайте подключайте! – засуетился остроухий пацан.

      Монов закрыл глаза и застыл как изваяние. Я даже успела подняться, доковылять поближе к мужчине и помахать рукой у него перед носом. Как раз в этот момент окружающий мир вдруг моргнул и погас. Затем вернулся, но уже в окаймлении различного рода шкал, барчиков, иконочек и надписей.

      Рядом удивленно ахнул Леха. Демонов открыл глаза и уставился на мою руку, которую я забыла убрать от его лица.

      – Хм, – скривился будущий ГМ, отводя мою конечность в сторону, и огляделся. – Чего бы вам такого показать?

      Я тоже оглянулась и с удивлением обнаружила, что полянка, на которой мы с Алексеем «резвились», имеет весьма плачевный вид. Несколько деревьев сломано, парочка выворочена из земли с корнем, да и вообще создавалось впечатление, что пока мы тут валялись в отключке, через малинник промчалось стадо бегемотов.

      Судя по всему, Гермилона тоже поразило увиденное, так как он присвистнул, а потом широко улыбнулся и с возгласом «О!» предложил:

      – Хотите узнать, с чего это вам так резко поплохело?

      И удовлетворившись нашими с Лехой неуверенными кивками, велел:

      – Задержите свои взгляды на кустах, с которых вы так необдуманно наелись ягод. Ведь ели? Правда?

      – Так это же просто малина, разве запрещено? – буркнул Леха, но на куст все-таки уставился.

      Я сделала то же самое. И буквально через две секунды рассматривания местной флоры над кустом всплыло полупрозрачное окошко с описанием:

      Название растения: Малина ложная (Медвежья ягода).

      Класс: волшебное.

      Тип: ядовитое.

      Категория отравления: легкая.

      Описание: довольно редкое растение, иногда встречается в лесах Ала-Арна. От кустов малины обыкновенной можно отличить по форме листьев.

      Если различие лишь в форме листьев, неудивительно, что мы, городские жители, не заметили разницы. Кто из нас помнит, как должны они выглядеть у нормальной малины?

      Эффекты, получаемые при употреблении в пищу:

      – положительные: СКАЧАТЬ



<p>18</p>

HUD (от англ. – head-up display) – графический интерфейс пользователя. Система предоставления визуальной информации. В играх HUD обычно обеспечивает доступ к меню, а также отображает такие показатели, как:

уровень жизни/магии;

– время;

– специальные способности;

– основные характеристики;

– прицел;

– наносимый и получаемый урон;

– деньги;

– оружие и т. д. и т. п.

<p>19</p>

Гамать (от англ. game – игра) – участвовать в компьютерной игре.

<p>20</p>

Непись, или НПС (от англ. Non-Player Character, сокр. (NPC), – самостоятельный персонаж; он же НИП (неуправляемый игроком персонаж) – персонаж, управляемый программой. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации о мире и сюжете игры.