Название: Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 2
Автор: Евгений Владимирович Сенько
Издательство: Издательские решения
Жанр: Компьютеры: прочее
isbn: 9785448566073
isbn:
Рассмотрим приложение, в котором поточная обработка была бы полезна, ThreadingNoThreading. Приложение выводит на экран простой пользовательский интерфейс с двумя кнопками. Первая кнопка маркирована «LoadIcon». Когда пользователь кликает по этой кнопке, приложение открывает и читает файл, содержащий изображение, и затем показывает его на дисплее. Идея здесь состоит в том, что эта работа может занимать значительное количество времени. В данном примере количество времени несколько преувеличено для наглядности. Некоторые операции занимают относительно большое количество времени. И разработчик должен это понимать и правильно манипулировать этим.
Вторая кнопка маркирована «Other Button». Когда пользователь кликает по этой кнопке, раскрывается тост-сообщение, выводя на экран некоторый текст. А здесь идея в том, что, если вы видите текст, значит кнопка работает. Соответственно, если вы не можете нажать кнопку или не видите текст, значит что-то работает неправильно.
В идеале пользователь должен быть в состоянии нажать любую из кнопок в любое время и получить реакцию, система просто должна работать. Давайте запустим версию этого приложения, которое не использует поточной обработки. Нажмем кнопку «Other Button», и на дисплее появляется обещанное сообщение.
А теперь поступим иначе. Сначала нажмем кнопку «Load Icon», которая запустит трудоемкую работу чтения битового массива из файла и вывода изображения на экран. И сразу же после нажатия кнопки «Load Icon», не дожидаясь появления картинки, нажмем кнопку «Other Button». И что же тогда произойдет? Кажется кнопка «Other Button» не работает. Почему? Потому что при попытке нажать «Other Button», Android все еще загружал картинку после нажатия кнопки «Load Icon» и это препятствовало тому, чтобы вторая кнопка сработала.
У этой проблемы есть одно на вид очевидное, но, в конечном счете, неправильное решение – перейти к «слушателю» кнопки «Load Icon» и просто создать новый поток, который будет загружать битовый массив и затем выведет его на экран. Пример такой реализации – приложение Threadingsimple, вот его код.
«Слушатель» кнопки «Load Icon» вызывает метод loadIcon (), который показан чуть ниже. Этот код создает новый поток, который занимает время, загружая битовый массив. И затем пытается установить изображение в image view, который является частью лейаута.
Теперь, если запустить приложение и нажать кнопку «Load Icon», а затем сразу нажать «Other Button», видно, что есть реакция на «Other Button» и её нажатие не блокируется. Это хорошо, есть прогресс. Однако появилась большая проблема, через несколько секунд приложение СКАЧАТЬ