Летнее приключение. Проект летней смены с более чем 100 мероприятиями. Елена Александрова
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Летнее приключение. Проект летней смены с более чем 100 мероприятиями - Елена Александрова страница 2

СКАЧАТЬ всех отрядов к большое игре («Преступление века»).

      4. Большая лагерная игра «Преступление века» (18—19 день смены).

      Заключительное мероприятие сюжета. Игра заключается в ролевом моделировании детективного сюжета, который отрядам необходимо расследовать.

      5. Торжественное закрытие смены (20 день).

      Ожидаемые результаты

      – сформированные отрядные коллективы, активные участники проектных мероприятий;

      – создание информационного пространства проекта по теме «Детективные агентства»;

      – активное участие всех участников проекта в мероприятиях проекта;

      – активное участие в предлагаемых студиях творчества, спортивных программах, развлекательном комплексе;

      – отработка на практике полученных знаний;

      – формирование самостоятельности участников проекта в решении бытовых вопросов;

      – создание условий для успешного формирования коммуникативных качеств личности.

      Основные мероприятия смены:

      Методическое приложение

      Игры на знакомство внутри отрядом

      Цель: Создание условий для знакомства участников друг с другом.

      Место проведения: отрядное место

      Необходимое оборудование:

      – карточки с играми

      – необходимый реквизит к играм

      Форма одежды участников: свободная

      Методические рекомендации:

      Обязательно создание психологически комфортной атмосферы в процессе мероприятия.

      Игры подбираются с учетом возраста участников.

      Описание (сценарий дела):

      Снежный ком. Самая популярная игра на знакомство. Суть её в том, что участники по кругу произносят имена. Но если первый участник произносит только своё имя, то второй – имя первого и своё, и так далее. Среди многочисленных вариаций этой игры выделяют произнесение своего имени с определённой чертой своего характера, с первой буквой фамилии и многое другое.

      Рассказ с рисунком. Каждый рисует собственный автопортрет, в котором бы могли найти отражения, как внешние особенности человека, так и особенности его характера и увлечений. Затем все участники делятся по парам и рассказывают друг другу о своём автопортрете. В конце игры каждый рассказывает всем остальным только что услышанный рассказ и показывает рисунок.

      Имя и движение. Каждый участник называет своё имя и делает какое-либо движение. Следующий делает тоже самое и повторяет имя и движение предыдущего. Таким образом, каждый повторяет имя и движение только одного соседа.

      У кого как у меня. Каждому участнику выдаются бланки, в которых он отмечает 5—7 присущих СКАЧАТЬ