Головоломка. Владимир Кучеренко
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Головоломка - Владимир Кучеренко страница 23

СКАЧАТЬ информации. В играх HUD обычно обеспечивает доступ к меню, а также отображает такие показатели, как уровень жизни/магии; время; специальные способности; основные характеристики; прицел; наносимый и получаемый урон; деньги; оружие и т. п.

      14

      Перс – сокращенно от «персонаж». Синонимы – чар, аватар.

      15

      Софт (сокращение от англ. software) – программное обеспечение.

      16

      Левел (от англ. level) – уровень.

      17

      Квест (от англ. quest) – поручение, которое необходимо выполнить герою по ходу игры или подключения.

      18

      НПС, или непись (от англ. Non-Player Character, NPC, – самостоятельный, не управляемый игроком персонаж) – персонаж, управляемый программой. НПС могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.

      19

      Месседж (от англ. message) – сообщение.

      20

      Мну – популярный в среде игроков эрратив местоимения «я» (меня, мне, мной).

      21

      Ща – общеупотребительное в беглой разговорной речи наречие «сейчас».

      22

      Вары (от англ. war – война) – члены вражеского клана или альянса, противники.

      23

      Ап (от англ. up – вверх) – переход игрока на следующий уровень.

      24

      Пати (от англ. party – партия, группа) – группа игроков с лидером, объединившихся для достижения общей цели. При таком способе прокачки персонажа опыт делится пропорционально между всеми участниками. В некоторых играх группы могут объединяться друг с другом, образуя рейды,

      25

      Виртуал (от англ. virtual – виртуальный) – неологизм, появившийся в русском языке с распространением Интернета. Означает жизнь «фиктивной личности» геймера.

      26

      Сет (от англ. set – набор, комплект, комбинация) – комплект каких-либо предметов экипировки. Наличие нескольких вещей, а тем более полный сет, зачастую дает бонус.

      27

      Шмот (сокращенно от «шмотки») – предметы одежды.

      28

      Баретки – матерчатые или плетеные закрытые туфли на шнуровках или на пуговицах.

      29

      Скалирование (от англ. scaling – масштабирование) – пропорциональное изменение характеристик предмета, привязанное к уровню обладателя.

      30

      Скрафтить, крафт (от англ. craft – ремесло) – процесс создания игровых предметов с помощью способностей персонажа либо особых НПС (неигровых персонажей).

      31

      Фул (от англ. full – полноценный) – полный набор чего-либо: фул-пати, фул-сет…

      32

СКАЧАТЬ