Пангея. Путь мага. Книга 1. Виктор Николаевич Сергиенко
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Пангея. Путь мага. Книга 1 - Виктор Николаевич Сергиенко страница 33

СКАЧАТЬ уж, нужно, что-то делать со своей жадностью – подумал я, всё же поднимаясь с тёплой медвежьей шкуры.

      – Ибо, хомяк с комплексом Темного властелина это страшно.

      Итак, вставать все равно пришлось: во-первых, все равно уже проснулся, а во-вторых, мой внутренний хомяк, как не крути, всё же оказался прав, ибо всегда нужно двигаться только вперед.

      Так как ни нормальной одежды, ни нормальной бижутерии, ни карт у меня нет. А срок обслуживания моего мозга в корпорации «Ковчег» составлял всего лишь 10 лет, а потом, каждый год, надо будет платить уже по миллиону кредитов, а один кредит приравнен в игре к одному золотому.

      И кстати да. Монетная система в «Пангее» была очень простой: сто медных монет равнялось одной серебряной, а сто серебряных – одной золотой. Всяких там полу-грошей или полу-полтийников в игре не было. А это значило, что в год, мне нужно будет добывать где-то по миллиону золотых, а я пока даже одного не видел.

      И все-таки, я решил устроить себе небольшой, но вполне заслуженный релакс. И поэтому просто спустился к реке и просто занялся рыбалкой. Простая рыбка карась в этом месте клевала бодро и азартно, а моя душа отдыхала, и я попутно думал о том, в каком же всё же хорошем и красивом месте обосновался погибший Тролль.

      Вот бы и мне в таком месте обосноваться. Ибо, по правилам игры, в мире «Пангеи», любой игрок мог построить свой дом там где хотел. Конечно же, нельзя было построить свое жилище посередине дороги или городской площади, а вот уже в любом свободном месте, так это пожалуйста.

      Просто собираешь достаточное количество необходимых ресурсов, например самая простая деревянная хижина стоила 1000 единиц леса, 200 единиц камня и 100 единиц железа. Затем платишь 1000 золотых монет в ближайший магистрат, и вуаля, становишься владельцем своего частного домика.

      Но вот, если ты строишь свой дом в черте города, то получаешь защиту от городской стражи. Если же ставишь свой дом в глуши, то ограбить его может любой прохожий. И пусть самое ценное хранящееся в сундуке связанном с гостиницей, конечно же не украдут, зато вот все остальное: одежду, посуду, мебель, декор, элементы украшения, инструменты, унесут запросто.

      Отчего свой дом строят, как минимум двое, и пока один партнер охотится, другой его охраняет. В основном такой вариант в игре реализуют добытчики или крафтеры, и ставят такие вот свои жилища возле каменных или рудных жил или чего-то тому подобному.

      Так же, очень интересно в игре было продуманно образование и развитие кланов. Итак, выглядело это, примерно так. Если какое-то сообщество игроков решило создать свой клан, то они для этого тщательно выбирали место и строили там свою деревню.

      Затем, общий клановый дом, ну или зал, как его любят называть. Где уже и располагался глава клана, зал для заседаний клана, клановое хранилище и клановая казна. Потом же, когда все вступившие в клан игроки поднакопят ресурсов, то клановый дом апгрейдят уже до клановой башни.

      Ну и так далее по списку, башню до бастиона, бастион до форта, форт СКАЧАТЬ