Название: Gamemaster. Книга 2. Пустоши Дажь
Автор: Николай Собинин
Издательство: ИДДК
Жанр: Русское фэнтези
Серия: Gamemaster
isbn:
isbn:
– Так, сгруппировались! Нужно выяснить, как часто этот столб его хилит, есть ли промежутки между применением восстановления на РБ. Пока что уходим в глухую оборону. Не атакуем, пока не выдастся удобный случай, парируйте его атаки, и ждем. Раненые перемещаются в центр, поближе к хилерам, ротация непрерывная. Медея, если прижмет совсем, используй свой «Гомеостаз».
Место раненого богатыря заняла Эл, наша группа сбилась еще плотнее. После этого начался сущий ад. Крыжень сделал выводы из своей первой атаки и теперь не лез напролом, перемещаясь своей способностью то влево, то вправо, а то и вообще к нам за спины и стараясь достать нас издалека своим проклятым хвостом. Ланс и Забава пытались его продебафать, но получалось плохо, у него были просто запредельные показатели магической защиты. Это слегка компенсировалось низким пдефом, но что от этого толку, если мы не имели возможности его достать. Он телепортировался практически непрерывно – откат его способности был совсем небольшим, в диапазоне семи-десяти секунд. Мало-мальски значимый урон выдавал лучник, исправно пичкая босса стрелами, но все эти усилия пропадали втуне, поскольку Крыжня хилила его треклятая колонна, поэтому я приказал Рику экономить стрелы. Иногда босс телепортировался прямо к нам и наносил своими лапами, больше напоминавшими жутковатые секаторы, два размашистых удара крест-накрест. После этого наша магическая поддержка принималась реанимировать группу, восстанавливая повреждения ребят. Но это не могло продолжаться вечно. Бар маны не резиновый, и рано или поздно ее запас у хилеров опустеет. Сразу после этого Крыжень разделает нас, словно свиные туши на мясокомбинате, ведь он, судя по его бару, энергию на свои навыки практически не тратил, либо довольно быстро ее восстанавливал. И кто знает, какие козыри в рукаве он припрятал напоследок?! Нужно было действовать, а я все еще не придумал, как нам решить проблему с лечением босса. Единственное, что я успел понять, – колонна хилила его не чаще раза в две минуты. Но убить этого шустрого и невероятно сильного беса за такой короткий промежуток времени нереально. Нам нужно убрать колонну из этого уравнения, пока оно нас не помножило на ноль. Еще не приняв окончательного решения и перебирая в голове способности ребят, которые могли нам сейчас пригодиться и о которых тщательно расспросил каждого, пока мы шли к кургану, я обратился к группе:
– Как только он приблизится, Данко, дашь «Вспышку», а я собью его с ног. Олаф, твоя задача оглушить и не давать ему некоторое время встать. Ланс, Медея, Забава, не жалейте маны на корни и дебафы. Данко, как только уроним его, ты со всех ног бежишь к колонне, пытаешься освободить или убить эту девушку. Мне кажется, способность колонны завязана именно на нее. На тебе самая большая ответственность. Нужно вырубить колонну во что бы то ни стало. Думаю, он первым делом попытается тебя устранить, как только поймет, СКАЧАТЬ