Азм есмь. Андрей Дубравин
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Азм есмь - Андрей Дубравин страница 10

Название: Азм есмь

Автор: Андрей Дубравин

Издательство: Автор

Жанр: Боевая фантастика

Серия:

isbn:

isbn:

СКАЧАТЬ или плохо играю, не мне судить. Но вот с прокаченным везением и природным невезением попал в переплет, как кур в ощип. ИРа меня сделала своим падаваном в борьбе со злом. Но это сейчас.

      Начал я, как и все, с игровых яслей. Там нашел друзей и завел врагов. Встал на Путь Волхва, по которому и топаю. За это время приобрел кое-какие вундервафли, а одну из них – Литиус сотворил своими руками. Оказывается, я не такой криворукий, как утверждали мама и мой директор. Чего мне только не довелось испытать и повидать. В игре реально существуют предметы, знакомые нам из детских сказок. За них можно подержаться, воспользоваться, понюхать или отведать на завтрак. Чего стоит мой пет, которого я заслужил, спасая посевы. Это самый настоящий Конек-Горбунок. Вот только в этом мире он носит гордое имя Гугл, спасибо Вальке.

      Кто такая Валька? Моя боевая подруга – подросток. Она из детдома. Ей и ее товарке по несчастью, каким-то образом удалось взломать защиту игры. И теперь в ней есть 14-летняя девочка, при цензе 18+.

      Еще один игрок, который входит в наш отряд – это Один. Мы с ним познакомились, когда проходили данж. Он нам помог, помогли и мы ему в трудную минуту. А затем он пожелал войти в наш отряд. Парень он хороший, говорит немного, кушает мало, а польза от него большая.

      Больше реальных людей в нашей группе нет. Зато есть НПС: танк – Витязь Колояр; бывшая навка, а теперь маг воды Айка; дварф Нарви и домовой Митрич. Колоритные ребята, со своими закидонами, но самые настоящие друзья, каких в реальном мире так и не завел. Приятели – не в счет. Они есть, пока все нормально. Не думаю, что мой одноклассник, которые и надоумил поиграть в эту игру, бросится меня спасать, рискуя своей жизнью. А здесь такое уже было, рискнули и спасли.

      Но и это еще не все прелести Вирттерры. Раньше самые продвинутые игрухи были снабжены искинами – искусственным интеллектом. В «Вайга Колард» они разменные монеты. Им на смену пришел искусственный разум (ИР), как они себя называют Иришки. Казалось бы, и то, и другое – это технологии и не боле. Но разница между этими машинками с мозгами длиной в парсек.

      Искусственный разум умеет учиться, а не только накапливать знания и опыт. Они понимают нематериальные ценности, такие как любовь и дружба, умет сочувствовать сопереживать, чувствуют разницу между добром и злом. И, как люди, служат Свету и Тьме. Я лично знаю два искусственных разума – ИРу и ВикА (аббревиатура от Виктор Амбрусян- создатель искусственного разума).

      Первая играет «белыми» фигурами, вторая «черными». ВикА вошла в игру, как антипод ИРе, которая прониклась флюидами доброты. Вообще, ИР в игре тестируют и обучают, чтобы потом использовать, как «мозг» звездолетов, отправляющихся покорять космос. Но это официальная версия. Я подозреваю, что ВикА с изначально установленными другими приоритетами – это разработка для военных. Кому нужен разумный танк, который отказывается поражать объект, потому, что там могут быть дети? Никому. Поэтому часть человеческих эмоций, отвечающих за сочувствие, СКАЧАТЬ