Название: CREATE A GAME
Автор: Sven Heinrich
Издательство: Bookwire
Жанр: Математика
Серия: RPG
isbn: 9783753180960
isbn: 0
In dieser Ausgabe von «CREATE A GAME» setze ich die Entwicklung meines eigenen RPGs fort. Dabei werde ich unter anderem folgende Ziele am Ende verwirklicht haben:
– Optimierung der Sprunghöhe – Mehrmaliges Springen verhindern – Sprungweite optimieren – Animation beim Stehen, Vorwärtslaufen und Springen aus dem Stand
Umgesetzt wird das Ganze mit Unity 3D und der Programmiersprache C#. Schritt für Schritt gehe ich durch den Prozess und beschreibe ihn anhand vieler Bilder.
So entwickelst auch Du Dein eigenes RPG!