Готовность к хакатону. Инструкция по применению – > start < —. Артем Осинцев
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Готовность к хакатону. Инструкция по применению – > start < — - Артем Осинцев страница 2

СКАЧАТЬ style="font-size:15px;">      Таблица 1: Набор электронных компонентов

      3. Компьютеры

      Инфраструктура хакатона

      Wi-Fi, проводной интернет – который будет стабилен на протяжении всего хакатона и его скорость будет достаточна для выполнения работ.

      Канцелярские материалы: бумага, флипчарты, ручки, карандаши, фломастеры.

      Рабочие места – столы и стулья.

      Что составляет учебный материал?

      В ходе хакатона участники улучшат свои навыки (а возможно, и приобретут новые) необходимые для участия в олимпиаде НТИ «Электронная инженерия. Умный дом» путем знакомства с быстроразвивающейся высокотехнологичной сферой IT-технологий – IoT (интернет вещей) и освоения навыков проектной командной деятельности при выполнении проекта «умный дом». Программа обеспечивает также приобретение сквозных компетенций НТИ, таких как навыки моделирования, программирования, прототипирования (hard skills) работе в команде, деятельностной коммуникации (soft skills).

      Участники обеспечиваются вспомогательной литературой и источниками, способствующие достижению следующих обучающих задач:

      – Улучшение навыков программирования и принципов составления электронных схем.

      – Обучение работе с интерфейсами передачи данных (проводными/беспроводными).

      – Освоение базовых компетенций в областях использования облачных сервисов и технологий, обработке данных в облачном сервисе и мобильных приложений.

      – Знакомство со средствами средства авторизации (контактными/бесконтактными).

      – Обучение основным приемам разработки web-приложений, HTML, CSS, методикам выполнения запросов к веб-ресурсам.

      Вспомогательная литература

      Что делает держатель практики (педагог, наставник)?

      – Знакомство с участниками. На организационном этапе участникам объясняют правила Хакатона, ставят цель, которую должны достичь команды, и объясняют условия победы.

      – Погружение в область интернета вещей и углубление в тему умного дома.

      – Командообразование – объединяемся в группы в каждой группе есть эксперт (преподаватель кванториума который будет следить за ходом работы, помогать лидеру команды распределять задачи).

      – Раздача комплектов, инструктаж что это, как с этим работать и ответы на вопросы.

      – Мозговой штурм – генерация идей в командах.

      – Презентация идеи.

      – Работа в команде.

      – Представление результата и общение с награждением.

      Что делают дети?

      Каждый участник становится разработчиком и вовлекается в генерацию идей и управление проектом. Участникам мастер класса СКАЧАТЬ