Название: Нити судьбы
Автор: Иван Викторович Мельников
Издательство: Издательские решения
Жанр: Руководства
isbn: 9785449391902
isbn:
Каждый раз, когда мастер/другой игрок вводит в игру Недостаток или Темную сторону вашего героя, протяните к нему 1 Нить. Если вы не желаете принимать последствия, оборвите 1 Нить. Хотя, конечно, не стоит этим злоупотреблять!
Под вводом Недостатка или Темной стороны в игру понимается создание ситуации, в которой Недостаток или Темная сторона оставляет в игре след и осложняет жизнь героя. Когда герой с Недостатком Пьяница тихо-мирно напился, это никак не осложнит его жизнь и ничего не привнесет в историю. Но если Пьяница напился и избил любимого сына местного барона, Недостаток, безусловно, вошел в игру и оставил в ней след! Если Любвеобильный герой потискал смазливую служанку в трактире, это вряд ли потянет на приключение. Однако если охотники на ведьм застанут его в постели с молодой колдуньей, Недостаток сработал, как надо!
Когда мастер/другой игрок вводят в игру Недостаток/Темную сторону, а у персонажа не осталось Нитей, которые можно оборвать, ему придется столкнуться с последствиями, хочет он того, или нет.
Вы можете протянуть к своему герою Нить, когда:
– Недостаток вашего героя входит в игру.
– Темная сторона вашего героя входит в игру.
– принимаете Неприятность до броска кубика.
Вы должны оборвать Нить (или несколько, если этого требует ситуация) своего героя, когда:
– отказываетесь от последствий Недостатка или Темной стороны.
– делаете Ход Судьбы.
– желаете избегнуть Неприятности.
Ход Судьбы (Ход) – прямое вмешательство высшей силы в жизнь героя. Обрывая Нити, вы можете влиять на происходящее в игре, добавлять в сцены статистов, факты их биографии, элементы обстановки и многое другое. Вы можете обрывать любое число Нитей своего героя, комбинируя любое число Ходов (если в описании Хода не сказано обратного). Некоторые Ходы доступны лишь героям, имеющим определенные Атрибуты – это Уникальные ходы.
Ходы, описанные ниже, доступны любому герою или персоне:
1. Повезло!
– 1 Нить. Перебросьте кубик 1 раз. Вы не обязаны принимать второй бросок, если он хуже первого. Любой кубик может быть переброшен не больше 2 раз. Перебрасывая проверки с Помехами или Преимуществами, перебросьте все кубики.
– 1 Нить. Проигнорируйте 1 Помеху, мешающую вашему герою.
– 2 Нити. Получите успех на проверку героя. Оборвите Нити до того, как брошен кубик. Вы можете использовать этот Ход, даже если герой достигает успеха только при выпадении 20 на кубике, но в этом случае он не получает дополнительных эффектов Критического успеха. Если СКАЧАТЬ