Сквозь миры, или Любовь вне/в сети. Анна Емельянова
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Сквозь миры, или Любовь вне/в сети - Анна Емельянова страница 2

Название: Сквозь миры, или Любовь вне/в сети

Автор: Анна Емельянова

Издательство: Автор

Жанр:

Серия:

isbn:

isbn:

СКАЧАТЬ пустыни, леса, заснеженные долины, буйные краски лугов. Времена года сменялись, менялись цвета в игровом мире. Ануф изумленно следил за тем, как зеленые листья становились желтыми, красными, бурыми и опадали, затем все покрывалось белым покрывалом снега. Он вдыхал этот морозный воздух и не мог надышаться.

      – На Земле существует время, – продолжал голос в голове, – Время – это мера жизни биологического вида на планете. Каждому выдается определенное количество. Сейчас я покажу тебе его цикличность.

      Ануф увидел перед собой рассвет, затем Солнце прошло по небу над Землей и опустилось за горизонт с противоположной стороны и вдруг стало темно. На небе появились звёзды. Их было бесчисленное множество. Такой красоты юноша не видел никогда, ведь на Алмезе Лилия не пряталась за горизонт. Затем звезды стали исчезать и снова появилось Солнце, там же, где и в прошлый раз.

      – Солнце делит жизнь на Земле на день и ночь, – продолжил голос, – каждый вид проживает определенное количество дней и ночей, а затем становится биологической пищей для нового организма. Создатели Игры решили, что так будет гораздо интереснее.

      Голос замолчал и предоставил Ануфу посмотреть на Землю с высоты птичьего полета, с глубины океанского дна. Рассмотреть солнечные блики на воде, пески пустыни, послушать шум леса, жужжание насекомых, пение птиц.

      – Теперь я покажу тебе главное творение Полина, – продолжил голос, когда Ануф насладился видами, звуками и запахами Земли, – Это биологический вид, созданный в последней версии Игры. Они очень похожи на нас внешним видом. Разработчики наделили их небольшим количеством сознания. Однако, центр управления находится в подсознании. Игрок должен выбрать себе человека (так они называются), подключиться к его подсознанию и управлять им. Через своих персонажей игрок получает эмоции, которые никогда не испытывал. Чем активнее и ярче проходит жизнь человека, тем больше эмоций получит игрок.

      Перед Ануфом открылся большой город. Люди куда-то спешили, ехали на машинах, на самокатах, шли пешком. Одежда людей была очень разнообразной, хотя внешне все были очень похожи друг на друга. Картинка сменилась и Ануф увидел, что люди сидят на стульях, что – то делают за маленькими компьютерами и разговаривают. И вот он снова переместился. Тут люди ели, они клали в рот что-то бесформенное и двигали челюстями. Весело болтали и смеялись. Смех понравился Ануфу, он тоже начал улыбаться. Вот уже он среди растений и видит, как люди поливают воду на траву. У парня закружилась голова от восторга. Картинки сменялись одна за другой и показывали Ануфу жизнь людей на Земле.

      – Тебе надо выбрать персонажа, – заговорил голос, – я предложу тебе свободные варианты, ты изучишь их навыки, способности, внешность и характер. Только не спеши, это выбор на весь цикл жизни твоего человека. Когда выбор будет сделан, я подключу тебя к его подсознанию и твоя Игра начнется.

      Когда голос умолк, перед Ануфом появился каталог. Он медленно начал листать вперед, изучая информацию о персонажах.

      Имя. Матвей

      Пол. СКАЧАТЬ