Пленник Имброна. Книга 1. Оливер Митчел
Чтение книги онлайн.

Читать онлайн книгу Пленник Имброна. Книга 1 - Оливер Митчел страница 7

Название: Пленник Имброна. Книга 1

Автор: Оливер Митчел

Издательство: Автор

Жанр:

Серия:

isbn:

isbn:

СКАЧАТЬ потекли. Однако, глобально я всё же склонялся к мечу. Справка гласила, что он обеспечивает идеальный баланс подвижности и урона и даёт 2,5% бонус к скорости и реакции в бою с двумя и более противниками за каждый уровень навыка. То есть, на максимальном уровне я могу стать быстрее на 25%, если, конечно, речь не идёт о дуэли. Причиной такого выбора стало отсутствие среди боевых навыков уклонения. Выходило, что при работе щитом система тебе поможет, накинув плюшки в соответствии с вложенными в щит очками, а вот уворачиваться и отскакивать изволь, пожалуйста, сам, без цифровых костылей. С одной стороны, это давало бойцу со щитом огромное преимущество, превращая его в настоящего бога блокирования на финальных уровнях, а с другой… для ловкача открывалась возможность срезать огромный угол аж в 10 единиц очков навыков и вложить их во что-нибудь не менее интересное и полезное. Собственно, настала пора выяснить, во что, поскольку прямо сейчас кидать очки в меч не было никакого смысла. Меча-то у меня нет.

      Социальные навыки:

      Убеждение (0/10)

      Запугивание (0/10)

      Хитрость (0/10)

      Н-да, тут без справки тоже далеко не уедешь. Придётся читать.

      Убеждение – определяет, насколько вы убедительны в спорных

      ситуациях. Уговорить можно кого угодно, надо лишь подобрать

      аргументы

      Запугивание – определяет эффективность ваших угроз в диалогах.

      Главное правило – дважды подумай, прежде, чем угрожать

      Хитрость – определяет, насколько эффективно вы добиваетесь своего

      при помощи недомолвок или вранья. Обдури, да не обдурим будешь

      Как всегда, лаконично, но, в целом, понятно. И, самое главное, это ведь шанс компенсировать хромающую харизму. Весь вопрос, чему себя посвятить, убеждению или хитрости?

      Воровские навыки были представлены золотой триадой из скрытности, взлома и карманных краж, причём здесь максимальное количество очков для вложения составляло 5. Видимо, в понимании разработчика, стать мастером взлома гораздо проще, чем горой мускулов, способной кого угодно запугать в диалоге. Магические делились на магию крови (0/10), огненный кристалл (0/10), ледяной кристалл (0/10), громовой кристалл (0/10) и слова силы (0/10). В этой ветке я впервые столкнулся с замочками. Напротив каждого навыка светилась соответствующая пиктограмма, явно указывающая на какой-то запрет. Эксперимента ради, я попробовал вкинуть одно очко в громовой кристалл.

      Дальнейшее развитие навыка невозможно. Пройдите обучение у наставника, прежде, чем продолжать совершенствовать своё мастерство.

      Ага. Значит, на дурачка вложить первые несколько уровней в слова силы и стать великим и могущественным чародеем не выйдет. Это также объясняло статус маны в окне моего персонажа – не раскрыта. А вот особые навыки меня одновременно и вдохновили, и разочаровали.

      Особые навыки:

      Знания (0/1)

      Акробатика (0/1)

      Ночное зрение (0/1)

      Иммунитет (0/1)

      Антимагия (0/1)

      Первая помощь (0/1)…

      Взглянув ниже, я невольно перемотал список и выяснил, что всяких особых навыков в игре тьма тьмущая. СКАЧАТЬ